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3ds Max 2015中怎么制作笔筒模型?

脚本之家

近年来,3D的应用越来越广,学习的人也越来越多,下面小编用一个笔筒的案例介绍下3d的一些基础命令

1、双击3ds Max 2015,打开其工作界面

2、选中工作区间,输入命令g,去掉网格。

3、用鼠标选择右上方工具栏中的标准基本体中的圆柱体,再在顶视图中创建圆柱。修改圆柱体下方的半径和高的参数,如下图所示

4、单击修改命令面板,选择修改器列表中的编辑多边形。

5、进入编辑多边形中的多边形层级,选中图中的圆,再按delete删除该圆

6、再次进入修改器列表,选择壳的命令,修改壳的外部增量为2

7、完成效果如下图所示

注意事项:

网格可去可不去,视个人画图习惯而至

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