媒体动画 > 3DMAX教程 > 3dmax实例 > 3DMAX制作3D卡通动画风景 2008-10-04 12:34:22 佚名 16、创建白云。进入创建面板,单击“球体”按钮,在前视图中创建一个球体,然后单击工具栏中的“选择并挤压”按钮,将球体挤压成椭圆形。接着复制多个球体,并将它们群组到一起,形成一朵白云,效果如图24所示。 17、接着选择这个群组,打开“材质编辑器”,为其设置卡通材质,如图25所示,设置参数如图26-27所示。 上一页 5 6 7 8 910 下一页 阅读全文