媒体动画 > 3DMAX教程 > 3dmax实例 > 3DMAX制作3D卡通动画风景 2008-10-04 12:34:22 佚名 9、单击“四边形面片”按钮,在前视图中创建一个四边形面片作为背景,切换到“修改”面板,设置好参数,如图12所示。 10、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,打开材质编辑器,为背景添加一幅风景画材质贴图文件,如图13所示,将材质赋予背景。 上一页 1 2 3 4 56 7 8 下一页 阅读全文