媒体动画 > 3DMAX教程 > 3dmax实例 > 3DMAX制作3D卡通动画风景 2008-10-04 12:34:22 佚名 2、进入“修改”命令面板,在“修改器列表”中选择并添加上“噪波”修改器,并设置参数,效果如图02所示。 3、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,设置明暗基本参数为“卡通材质”,如图03所示。 在绘制控制栏中设置亮区颜色如图04所示,设置如图05所示的贴图,材质效果如图06所示,将材质赋予木桩。 上一页 1 23 4 5 6 7 8 下一页 阅读全文