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3DMAX制作3D卡通动画风景

佚名


13、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,设置明暗基本参数为“卡通材质”,如图16所示,
在绘制控制栏中设置参数如图17所示,设置亮区颜色如图18所示,将材质赋予太阳。







14、接着设置太阳周围的火焰效果。切换到“辅助对象”面板,在其下方的下拉列表中选择“大气装置”类型,单击“球体线框”按钮如图19所示,在透视中创建一个球体线框,并使之抱住太阳,效果如图20所示。



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