媒体动画 > 3DMAX教程 > 3dmax实例 > 3DMAX制作3D卡通动画风景 2008-10-04 12:34:22 佚名 13、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,设置明暗基本参数为“卡通材质”,如图16所示, 在绘制控制栏中设置参数如图17所示,设置亮区颜色如图18所示,将材质赋予太阳。 14、接着设置太阳周围的火焰效果。切换到“辅助对象”面板,在其下方的下拉列表中选择“大气装置”类型,单击“球体线框”按钮如图19所示,在透视中创建一个球体线框,并使之抱住太阳,效果如图20所示。 上一页 1 2 3 4 5 6 78 下一页 阅读全文