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Adobe After Effects 2025(AE2025) v25.0.1 ACR17.0 Mac中文正式版

Adobe After Effects 2025(AE2025) v25.0.1 ACR17.0 Mac中文正式版

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简介

Adobe After Effects 2025(简称AE2025)是一款动态图形处理软件及视频特效合成软件的视频后期制作软件,新版本在功能、性能、以及用户体验上均实现了显著提升,为影视创作者、动画师、以及视觉设计师们带来了更加强大和灵活的创作工具。Adobe After Effects中文版用来创建动态图形和视觉特效合成,支持2D及3D动画,透过图层控制音频与视频合成效果,用Dynamic Link消除Premiere的中间渲染,通过Photoshop,Illustrator导入协作完成。

Adobe After Effects 2025 for Windows电脑版:点击下载

Adobe Camera Raw(ACR17) v17.0 for Mac:点击下载

Adobe After Effects 2025 新功能

全新的现代设计

After Effects 采用全新的、现代的且更加一致的新设计。字体和排版将更加清晰,以便实现更好的可读性,以及与其他 Adobe Creative Cloud 应用程序之间的更好的一致性。
由于在 Windows 设备上利用硬件加速提升了 UI 性能,After Effects 的速度比以往版本显著加快。After Effects 的用户界面和用户体验更流畅、更高效,这意味着交互和整体工作流程效率更快。
使用主题模式(标准暗、最暗和高对比度辅助模式),可根据自己的喜好自定义 After Effects 的外观和体验。通过在这些模式之间切换,您可以灵活地选择最匹配环境和个人偏好的设置,无论是为提高可读度还是基于当前光照条件改进可见性。

表达式中的逐字文本和段落样式设置

单个字符的样式属性
除了使用文本表达式来设置整个文本图层的样式属性之外,您还可以在图层中设置单个字符的样式属性。逐字控件的优点是可自动重新排出文本,例如在缩放字母、使用上标和使用其他字体时,就像使用字符面板中的子字符串样式设置一样。
文本图层的段落属性
您可以使用表达式控制一组众多的段落属性并将其应用于整个文本图层。

整理型 3D 模型导入

当您将 3D 模型导入 After Effects 时,项目面板的根级别中仅会显示主模型文件,而不是显示所有支持文件。这可使视图更清晰,从而可以更轻松地识别、管理和处理文件,而不会造成视觉上的杂乱。不显示模型所需的附属文件和相关文件,如素材文件、模型数据、场景配置、二进制数据和纹理文件。这种简化的方法有助于您将注意力集中在主模型上,而不会被支持文件分散注意力。

其他更新

After Effects 已将 OpenColorIO 库升级到版本 2.3.2,其中包括来自 OpenColorIO 团队的各种改进和更新。
现在,会在 After Effects 中对新增的视频格式应用色彩管理。这意味着 After Effects 可以读取媒体文件中嵌入的色彩空间信息(如果有)并应用适当的色彩管理,以确保视频中的颜色在整个工作流程中准确地呈现并保持一致。

软件特色

强大的合成功能,可以将多个视频素材进行合成处理,实现无缝过渡效果;
多种视觉特效和动画效果,如光效、粒子效果、形状效果等,让用户创作出丰富多彩的画面效果;
丰富的文字动画效果,可以让用户通过文字创作出生动有趣的动画效果;
支持3D效果处理,可以轻松创建立体感的视频效果;
过渡效果和颜色校正功能,让用户可以轻松实现视频画面的顺畅过渡和颜色调整。

主要功能

1、数据驱动的动画,使用导入的数据制作动态图形(例如图表和图片)动画,借助自定义架构,第三方合作伙伴可以编写供其他人使用的用于生成动态图形的数据。
2、沉浸式效果,为您的360、VR视频添加虚拟现实效果,并确保杆状物不会出现多余的失真,且后接缝线周围不会出现伪影,效果包括高斯模糊、颜色渐变、色差、降噪、数字电子脉冲、发光、分形噪波和锐化。
3、沉浸式视频字幕和图形:即时设置图形、文本、图像或其他视频剪辑的格式,使其能够在视频中正确显示。
4、VR构图编辑器,通过使用视图窗口处理(而非直接处理)360、VR 素材,当使用VR眼镜或智能手机播放视频时,您可以从您看到的相同透视图中进行编辑。
5、提取立方图,将360素材转换为3D立方图格式,从而轻松地执行运动跟踪、删除对象、添加动态图形和视觉效果等。
6、创建VR环境,自动创建必要的构图和相机关系,从而为信息图、动画序列、抽象内容等创建360、VR创作环境。
7、VR转换器,在各种编辑格式之间轻松切换,并导出为各种格式包括:Fisheye、Cube-Map Facebook 3:2、Cube-Map Pano 2VR 3:2、Cube-Map GearVR 6:1、Equirectangular 16:9、Cube-Map 4:3、Sphere Map和Equirectangular 2:1。
8、VR旋转球体,轻松调整和旋转您的360素材,从而校准水平线、对齐视角等。
9、VR球体到平面,在基于透视的视图中查看您的素材,就像是戴着VR眼镜一样,即使您并没有戴,通过表达式访问蒙版和形状点,以前所未有的方式将您的图形制成动画,无需逐帧制作动画,即可使用表达式将蒙版和形状点链接到其他蒙版、形状或图层。使用一个或多个点和控制柄,并应用多种由数据驱动的新增功能。
10、具备Cinema 4D Lite R19的增强型3D管道,使用Cinema 4D Lite R19,直接在软件中以3D形式开展工作。获取包含经过增强的OpenGL和经过更新的Cinema 4D Take System的视区改进、对Parallax Shader、Vertex Color和BodyPaint Open GL的支持,以及导入FBX2017和Alembic 1.6的功能。
11、性能增强,在GPU上渲染图层转换和运动模糊。
12、键盘快捷键映射,使用视觉映射快速查找和自定义键盘快捷键。
13、有帮助的开始屏幕,借助直观的新开始屏幕快速完成项目设置并进入编辑环节,通过该屏幕,您还可以轻松访问CC学习教程。
14、新字体菜单,借助筛选和搜索选项,获取字体预览并选择您最喜欢的字体,还有更多功能还包括:在Mac上通过该软件导出动画GIF,并且改进了MENA和Indic文本

更新日志

2024 年 10 月版(版本 25.0)中已修复的问题

在打开打开项目 Finder 对话框时,按 Esc 键两次后,主屏幕不再会变为空白。

遇到“未知异常”错误后,无需再重新启动 After Effects 即可加载团队项目。

现在,绿色缓存标记在 RAM 预览缓存期间会正确更新。

在以 QuickTime 格式导出时,编码日期已准确设置为当前日期,无论编解码器如何。

现在,可以正确遵守对文本图层的填充和描边颜色值所做的细微更改。

分离聚光的位置维度不再保持原始的位置属性。

所有新项目现在默认使用 JavaScript 表达式引擎,而不是最后一次使用的表达式引擎。

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