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简介
The Grove 11是一款三维树木生长动画枝叶根部植物森林插件,The Grove第11版,这是基于Blender的工具的最新版本,用于生成生物学上可靠的树木模型。
该更新添加了一个新的 Roots 工具,用于生成暴露的根;一个新的环绕声面板,用于模仿茂密林中生长的树木的形状;并更新软件以使用 Blender 的几何节点系统。
Grove第11版可用于Blender 2.80以上版本,在Windows、Linux和macOS上运行。
功能介绍
模仿真实树木的生长形式
The Grove 采用参数化方法生成树木,并通过模拟决定真实植物形态的因素进行控制,从而生成更逼真的模型。
一旦设置好树的整体形状,The Grove 就会使用“树枝”填充细节:实例化的几何体不仅代表实际的树枝,还代表树叶、花朵和水果,单独出售给核心应用程序。
该软件是一个 Blender 插件,但生成的带纹理的几何体可以以标准文件格式(包括 FBX 和 OBJ)导出,以用于其他 DCC 应用程序。
用户还可以为树木生成风和生长动画,这些动画可以导出为 Alembic 格式。
版本 11:新的根工具和环绕面板
版本 11 中的更改包括一个新的根工具,用于在树的底部生成裸露的根。
它仅用于在地面生成根的“耀斑”,而不是整个根网络,因此它的设计是为了速度而不是绝对的生物学准确性。
此外,一个新的环绕面板模拟了当树木在密集的林木中生长时来自邻居的阴影效果,导致树木高而细,只有最顶部的树枝和树叶很少。
现在基于 Blender 的几何节点,而不是其粒子
系统用于复制 Twigs 的 Grove 系统现在使用 Blender 的新几何节点。不是粒子系统。
除了使复制速度更快、更可定制之外,这一变化还使得引入一种新的微风风类型成为可能,它补充了现有的风变形,并且它始终处于开启状态。
新的 Stash 系统以可编辑的形式保存生长的树木
该更新还添加了一个新的“Stash”系统,用于将生长的树木保存到磁盘。
将树保存为 Stash 可以将其以可编辑的形式导入到新的 Blender 场景中,并且可以用作手动撤消系统,因为 The Grove 与 Blender 自己的撤消系统不兼容。
此外,现有工具和软件的底层算法也有一些更新,植物工具现在可以响应地形的坡度,使树木垂直于山坡生长。
安装方法
1.首先打开软件的目录,然后打开addons,将解压好的文件夹拷贝到addons即可
如Program Files》Blender Foundation》Blender 2.82》2.82 》scripts 》addons
D:\Program Files\Blender Foundation\Blender 3.4\3.4\scripts\addons
如果是zip压缩包,打开Blender软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装