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简介
AutoDesk Flame是一款3D视觉特效剪辑合成软件,它提供了各种工具,用于三维合成、视觉特效和剪辑后期制作。您可以在集成式创意环境中获取所需的工具。专为视觉特效艺术家所开发,需要的朋友可下载试试!
通过强大的 三维合成环境,Flame 为艺术家提供了在处理复杂的电影或快节奏的电视后期制作时以交互方式进行实践的灵活性。还能够轻易地访问、与第三方软件共享媒体,并支持多种文件格式,能在整个制作公司实现高效、具有包容性的工作流程。
安装教程
注意!过程全程断网!
下载好安装包后打开,依次安装如下四个文件。
双击【Install Flame 】开始安装,右上方可以选择语言,默认安装,点击【Install】
安装成功,退出
进入应用程序,然后找到“ Autodesk”,打开Adlm文件夹
打开Autodesk—Adlm,先将R25改成18,然后将R15改成R25
运行软件,点击“Enter a Serial Number”下方的“select”
点击“Activate”,填入序列号,重启软件,重复操作,再次输入
打开Flame注册机,点击“Mem Patch”,激活页面上的“Request code”复制到注册机对应框内(注意!!这里键盘复制鼠标粘贴,粘贴的时候不要有空格,若没显示回车即可显示)点击“Generate”生成注册码
点击I have an activation code from Autodesk,将生成的注册码复制到激活页面框内,这里鼠标复制,键盘粘贴,点击“Next”
点击“finish”软件自动运行即可
功能介绍
1.三维合成 (Action)
FLAME、FLAME ASSIST、FLARE
既具有传统二维合成的交互速度,又具有强大的三维视觉特效。还在会话中为设计人员提供即时预览功能
2.基于节点的合成 (Batch)
FLAME、FLARE
Batch 是一种基于节点的程序化合成环境,通过与时间轴和桌面集成,以交互方式高效地将二维和三维元素组合到一起
3.剪辑时间轴
FLAME、FLAME ASSIST
使用时间轴来监督项目、创建一致的外观,并根据剪辑意图正确匹配分级和三维视觉特效镜头。其中包含场景检测
4.套底
FLAME、FLAME ASSIST
更快地创建多层时间轴。在单个基于任务的区域中,使用各种高级套底和疑难解答工具
5.媒体管理FLAME、FLAME ASSIST
增加了其他支持格式且改善了共享和处理方式,有助于您更好地管理媒体
6.Matchbox API
FLAME、FLAME ASSIST、FLARE
使用 GPU 加速 GLSL 着色器解决 Action 三维合成环境中的难题
7.Action:投影跟踪
FLAME、FLARE
将投影转换为几何体的 UV 集
8.Pybox
FLAME、FLARE、FLAME ASSIST
使用可脚本化处理程序通过外部渲染器来处理图像
软件特色
互连套底智能合并
FLAME、FLAME ASSIST
在项目后期,将新的剪辑镜头与正在进行的镜头动态合并
先进的色彩管理
FLAME、FLAME ASSIST、FLARE、LUSTRE
跟踪每个剪辑的颜色空间信息(从源到屏幕)。还提供锁定已导出的颜色策略的功能
Python API
FLAME、FLARE、FLAME ASSIST
通过可脚本化命令驱动 Batch 环境
Batch 绘制动画
FLAME、FLARE
通过多功能编辑框调整笔划,为其制作动画,或将其限制为用户可定义的帧范围
Batch 绘制编辑
FLAME、FLARE
借助对 16 位浮点深度的支持,单独编辑绘制节点中的绘制笔划,实现无缝外观
互连套底工作流
FLAME、FLAME ASSIST
提供了一种统一的媒体管理方法,可跨多个序列共享、排序和同步媒体
GMask TracerFLAME、FLARE
使用基于样条线的轻量形状工具与集成的色度键控工具,可以创建复杂的复合对象
新特性 | 示波器:HDR 波形监视
FLAME、FLAME ASSIST、FLARE
增强了针对 HDR 和 WCG 范围的信号监视。将视口设置为“波形”、“RGB 分列”、“颜色向量”、“三维立方体”或“直方图”控件。颜色空间标记指示波器视图
平面跟踪
FLAME、FLARE
借助多功能、高性能平面跟踪器,可熟练轻松地跟踪透视更改
Flame-Lustre 工作流
FLAME、LUSTRE
面向调色师的视觉特效工具组合,实现了新的集成水平
Shotgun 集成
FLAME、FLAME ASSIST、FLARE
使用功能强大的 Shotgun 审核和制作跟踪工具组合