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视觉特效BCC插件BorisFx Continuum Complete 2025 18.0.1 Avid/Avx 64位直装版

视觉特效BCC插件BorisFx Continuum Complete 2025 18.0.1 Avid/Avx 64位直装版

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简介

BCC2025 是插件Boris Continuum Complete的简称,其功能强大,包括超过250种效果和4000多种预设。一个适合每个项目需求的集合。BCC支持Open GL 和双 CPU加速,BCC 拥有超过百种特效效果:字幕3D字幕,3D粒子,老电影,光线,画中画,镜头光晕,烟雾,火等等,还有调色,键控/抠像,遮罩,跟踪,发光等等一系列风格化工具。

电影和电视行业最繁忙的编辑和艺术家选择Boris FX Continuum。功能强大,省时的插件简化了后期工作流程,包含17个创意效果,标题和快速修复插件类别。包括超过250种效果和4000多种预设。一个适合每个项目需求的集合。BCC支持Open GL 和双 CPU加速,BCC 拥有超过百种特效效果:字幕(3D字幕),3D粒子,老电影,光线,画中画,镜头光晕,烟雾,火等等,还有调色,键控/抠像,遮罩,跟踪,发光等等一系列风格化工具。

AVX系列软件:Avid Media Composer 2021, 2022, 2023, 2024 2025

更新内容

Continuum 2025 新功能
AI工具和效果:包括新的AI工具和效果,以及对现有工具的更新。
Particle Illusion Improvements:新增预设和创意选项,以自定义动画。
更多预设:200+专业设计和策划的预设。
BCC+ Motion Blur ML:从源剪辑或UV映射生成清晰、流畅的运动模糊。
BCC+ License Plate ML:快速隐藏、遮罩和跟踪多个车牌。
4种新转场:包括BCC+ Smoke & Fog Dissolve、BCC+ Smoke Wipe、BCC+ Atmospheric Glow和BCC+ Orbs。
6种效果更新:包括BCC+ Grain、BCC+ Linear Color Key、BCC+ Pixel Chooser、BCC+ Two Way Keyer、BCC+ Sm

安装方法

1.安装程序,安装完成,勾选Complete installation without entering license

2.安装 BorisFX RLM服务器。确保服务器未运行。

从"xf-rlm-borisfx-<os>.zip".”中提取我们破解的RLM可执行文件。

用破解的RLM替换主RLM可执行文件。

RLM服务器的默认路径为:

对于Windows:C:\Program Files\BorisFX\rlm

对于Mac:/Library/Application Support/BorisFX/rlm/

对于Linux:/usr/borisfx/rlm/

2.RLM的默认端口为5053,我们已将其设置为任意值5061

因此它不会与您可能正在运行的其他RLM服务器发生冲突。

如果要更改此值,请编辑许可文件“borisfx.lic”和“floating-client.lic”。

端口号是第一行的最后一个参数。

两个许可证中的端口号必须相同。

3.将“borisfx.lic”复制到与RLM可执行文件相同的目录中。

4.复制Genarts RLM目录中的“floating_client.lic”,该目录位于:

对于Windows:C:\ProgramData\GenArts\rlm

对于Mac:/Library/Application Support/GenArts/rlm/

对于Linux:/usr/genarts/rlm/

更新日志

功能增强:

FX编辑器-在FX编辑器中更快地播放大多数BCC+高清效果。(未来将增加对4k+和多输入滤波器的优化。)

BCC+Eye Light-添加角钉覆盖小部件,便于配置。

BCC+音频观察仪-Mocha跟踪现在支持Global Position作为额外的可能跟踪目标。(以前只能跟踪角销。)

其他修复和抛光:

BCC+筛选器中较低的暂停分辨率

Resolve-某些Resolve和Windows操作系统组合上的DeNoise ML崩溃

诊断日志记录改进-减少Resolve中的日志混乱

BCC+DeNoise ML-提高了线程渲染中的缓存性能

BCC+DeNoise ML-性能调整

BCC+DeNoise ML-改进的诊断日志记录

BCC+筛选器在某些非英语MacOS版本上生成异常

BCC+Beat Reactor-修复衰减时间上下文控件

BCC+球体、BCC+烟雾、BCC+Atmospheric Glow-球体和烟雾动画在某些帧速率下不正确

BCC+音频显象仪-镜像选项导致图像意外轻微软化

BCC+音频显象仪-启用极曲后提高了抗锯齿质量-避免了过于柔软的区域

BCC+视频闪光-块损坏选项未按预期渲染

BCC+Orbs渲染为交错项目中的CPU剪裁/拉伸

FX编辑器-Windows-常规性能调整。

诊断日志记录改进-额外的系统信息和异常数据记录

BCC+超级LED-灯泡的图案与之前的结果不同,但仅在较小尺寸的图像上。

BCC+超级LED-渐变图渐变率出乎意料地非线性

BCC+超级LED-渐变贴图中的渐变选项在贴图和实际渐变几何图形之间移动

BCC+超级LED-发光二极管下发光选项会产生过度烧坏的结果。现在匹配此功能的独立BCC+Film Glow

Windows浮动许可证-确保安装程序不会覆盖现有配置的浮动许可证文件

粒子错觉-AI精灵生成-服务器偶发错误问题

粒子错觉-AI精灵生成-使用多帧精灵的选定帧作为种子图像,而不是始终使用第0帧

粒子错觉-AI精灵生成-用作种子图像的全色精灵无法将透明转换为黑色

粒子错觉-AI精灵生成-将图像大小信息添加到图像生成结果

粒子幻觉-AI精灵生成-在重置常规首选项时,不要重置图像生成历史项目的最大值。

粒子错觉-AI精灵生成-改进了服务器通信的错误处理

粒子错觉-AI精灵生成-导入和生成的精灵

粒子错觉-AI精灵生成-非正方形精灵在用作种子图像时会被拉伸。

粒子错觉-AI精灵生成-返回生成结果后更新历史项目计数

粒子错觉-AI精灵生成-大量UI改进

粒子错觉-预览应始终在启动时开始

粒子错觉-将项目从三维切换到二维后,错误地考虑了三维视图设置。现在,当切换到2D时,强制使用“渲染”视图。

粒子错觉-修复一些精灵选择撤消/重做情况下的偶发崩溃

粒子错觉-改善了窄参数窗格的UI行为

粒子错觉-“形状导入器”对话框的改进

粒子错觉-自由发射器轨迹有时会拉回到主发射器

粒子错觉-当图像较小时,提高库视图和形状编辑器中缩略图预览图像的质量

粒子错觉-调整某些对话框的大小在Windows上闪烁

粒子错觉-在一些项目中,自由发射器和偏转装置的问题。如果设置了动画,则不要偏转发射器-仅自由发射器。

粒子错觉-重复的导向器不会保存在项目中

粒子错觉-在某些情况下,线条会意外停止绘制

粒子错觉-新添加的本地主机参数没有正确修改一些自由发射器和超级发射器的属性

粒子错觉-启用三维线时,三维模型线框不可见。

粒子错觉-位置湍流应用于单个粒子,不应

粒子错觉-连接粒子的线不受DOF的影响

粒子错觉-修复从PI UI导出的电影的标准杆数(以前总是1.0)

粒子错觉-改进“参考点”对话框中的缩放(现在使用鼠标)和其他UI细化

粒子错觉-预览应始终在启动时开始

粒子错觉-3D模型线框在预览中反转,并在拖动发射器时反向移动

粒子错觉-大量UI调整和改进

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