
音乐可视化编程工具Cycling 74 Max v9.0.6 Win直装激活版
- 大小:717MB
- 分类:音频处理
- 环境:Windows
- 更新:2025-05-19
热门排行
简介
Cycling 74 Max是一款音乐可视化编程工具。有了Cycling 74 ,你可以自主编写媒体程序。可满足从事音频,视觉媒体和物理计算的艺术家,教育工作者和研究人员的特殊需求。该软件还支持多通道音频,能够实时从摄像头、数字化仪以及内置硬件输入。Cycling 74 max 8的知名度并不是很高,非常的小众,但是却深受广大音乐人的喜爱,它能够修改声音、制作BEAT、安排循环、混音曲目、支持反向等实用功能,麻雀虽小五脏俱全,能够帮助喜爱音乐的用户有一个非常完美的制作平台,软件中还有着上千个音乐循环、海量音频i笑熬过以及虚拟仪器。欢迎需要此款工具的朋友前来下载使用。
cycling 74 max 8简介:
Cycling 74 Max 8是一款强大的图形化音乐/视频程序编辑软件,可以根据自己的意愿编写音乐程序,也可以实现投影操作,也可以对音频系统调试,提供多个VST插件,能够满足从事音频工作者的各方面需求。
这是一个无限灵活的空间来创建您的交互式软件。您可以从头开始构建经典合成器,也可以将不寻常的声音组合在一起而迷失方向。
它从一张空白的画布开始,没有任何结构。这使得构建和探索在其他地方难以实现的独特想法变得很自然。无论您占用多少空间,它都会自动扩展以适应您的工作。
它包括具有抖动功能的全功能、可扩展的视频和图形工具。抖动针对实时视听工作进行了优化,并且易于与音频、排序和调制相结合。
cycling 74 max软件特色:
1、探索声音可能性的新景观
使用MC,对象和跳线包含多个音频通道。MC将改变您对声音设计,效果处理和混音的想象。这可能是马克斯曾经拥有的最令人兴奋的药物。
2、比以往更快地构建自己的视觉效果
vizzie是我们收集的80多个交互式视频高级模块。它已经是学习抖动的完美启动板,但现在它已经准备好用于认真使用了。vizzie现在由opengl提供支持,可显着提升性能和灵活性;通过将vizzie模块与opengl jitter功能相结合,扩展到2d以上。4、与NodeJS合作
使用NodeJS构建自定义服务器或直接从Max补丁运行小型应用程序。通过支持庞大的NPM库,Node for Max可将您的补丁连接到数千种可能性。从Max补丁中启动Node应用程序,然后控制它们并与之交互。
3、MC建立在你已经与Max合作的基础上
使用MC,具有100个音频通道的补丁看起来就像具有单个通道的补丁一样简单。用如此少的对象操纵如此多的音频通道和操作的能力将打开以前隐藏的想法世界。
4、使用MC探索控制复杂的音景
使用MC,您可以轻松地在音频通道空间中应用控件。
5、支持您的广告素材流程的优化内容
Max 8提供更流畅和优化的修补体验,除了提高响应速度之外,您还会注意到许多深思熟虑的改进,比如:只需一步即可将对象移入和移出跳线;管理组中的对象;使用重新设计的Max控制台过滤和时间戳事件;通过事件探测获得对补丁的即时洞察;选择颜色主题以自定义Max界面;使用“ 解锁时操作”可在编辑和播放之间无缝移动。
6、使用硬件控制补丁无需修补
Max 8包含一个Mappings功能,其灵感来自Ableton Live等DAW。只需三个步骤即可为补丁分配物理控件:进入映射模式;选择一个滑块;移动控制器。映射完控制器后,您可以在修补时立即开始播放。
7、与NodeJS合作
使用NodeJS构建自定义服务器或直接从Max补丁运行小型应用程序。通过支持庞大的NPM库,Node for Max可将您的补丁连接到数千种可能性。
8、使用搜索边栏发现Max的秘密
使用Max不需要知道或记住每个细节。开始在新的搜索侧栏中输入,以立即访问Max附带的数千个Max示例和教程,以及来自Web论坛和深入文章的结果。您可能会对您发现的内容感到惊讶。
Cycling 74 Max 的特点
使用 MC 挖掘声音的复杂性
性能显着提升
使用映射简化 MIDI 和键盘控制
Vizzie 2,用 OpenGL 完全重建
使用 Node for Max 向世界开放您的补丁
体验简化的修补工作流程
通过搜索揭开 Max Mastery 的秘密
37 个其他功能,包括 VST3 和 Gen 用于活动
技术细节和系统要求
支持的操作系统:Windows 10、Windows 8.1、Windows 7
RAM(内存):2 GB RAM(推荐 4 GB)
可用硬盘空间:600 MB 或更多
安装教程:
1、首先在本站下载解压Max v8.0.0安装包,双击打开,点击next
2、选择接受协议,点击next
3、选择安装位置,点击next
4、准备安装,点击install
5、正在安装,请稍等,安装完成
使用说明:
1、属性
对象如何做好自己的工作。 例如,metro对象有一个interval属性,告诉它运行的速度。
您可以通过多种方式更改属性:
您可以将属性的名称作为消息发送,后跟属性值;
您可以在检查器中编辑属性;
您可以通过键入属性的名称作为对象的参数来初始化属性值。 在属性名称前面加上@(at-sign)并跟随一个值。
2、描述
显示修补程序或子修补程序的内容以供在其他修补程序中使用,仅显示所需的视觉元素。 bpatcher对象中的入口和出口数由子子窗口中包含的入口和出口数决定。
3、演示模式
演示模式允许您在修补模式(将对象连接在一起)中独立于其功能位置和大小排列和调整其修补程序中的用户界面对象。因为您无法在演示模式下“修补”,所以可以提供更接近典型面向对象绘图应用程序的编辑体验。
您可以在工作时在修补和演示模式之间来回切换。在这两种模式下,您都可以锁定和解锁修补程序窗口。
因此Max支持修补程序的多个视图。您可以使用此功能在修补模式下保留一个视图,同时在演示模式下保持第二个视图。每当您在一个视图中选择一个对象时,它希望在另一个视图中突出显示。
通过在修补程序检查器中启用“在演示文稿中打开”属性,可以设置修补程序,使其在演示模式下打开。
在修补和演示模式之间切换
单击修补程序窗口底部的“演示文稿”按钮。当修补程序处于演示模式时,修补程序工具栏中的演示文稿按钮想要变为绿色,并且标题栏中会出现单词(演示文稿)
将对象添加到演示文稿中
在未锁定的修补程序中选择一个或多个对象。从对象菜单中选择添加到演示文稿。您选择的对象周围会出现横幅。
单击修补程序工具栏中的“演示文稿”按钮以进入演示模式。 您添加的对象现在可见。
您可以通过选择它们并从对象菜单中选择从演示文稿中删除来删除演示文稿中已有的项目。 如果您处于演示模式,则只会从演示文稿中错过补丁
- 在演示模式下重新定位对象
单击未锁定修补程序中修补程序工具栏上的“演示模式”按钮,切换到演示模式,然后单击对象以选择它。 您可以通过单击并拖动来重新定位所选对象。
当您返回到修补模式时,您重新定位的任何对象将移回其功能修补位置。
- 在演示模式下调整对象大小
单击未锁定修补程序的修补程序工具栏中的“演示模式”按钮。 当您切换到演示模式时,您需要任何对象。 如果这些对象已被切除或重新定位,它们将移动并调整自身大小。 该单词想要出现在修补程序窗口的标题栏中。
在演示模式下,所选对象具有调整大小句柄。 如果可以在水平或垂直维度中调整对象的大小,则将启用调整大小手柄。
单击调整大小手柄并拖动它以调整对象的大小。 当您切换到修补模式时,您重新定位的任何对象都将移回其功能修补位置。
- 配置修补程序以演示模式打开
将所需的修补程序作为活动窗口且未选择任何对象,从“视图”菜单中选择“检查器窗口”。
选中Open in Presentation属性。关闭修补程序检查程序并保存修补程序。
版本说明
cycling74.com/releases/max/9.0.6
9.0.6 发布说明
新功能
Jweb:用于重新加载消息的忽略缓存标志
Pattrstorage:writefilter属性,用于保留丢失对象的数据
V8文件:opendialog,savedialog方法
V8文件夹:opendialog方法
V8:实现了jsmaxobj patchcords属性和patchline对象
修复了错误
数组:修复了设置值时的潜在崩溃
Attrui:修复了仅包含一个元素时的一些情况
线索面板:Live主题的默认Max的固定颜色
注释:修复了使用字符串设置时的潜在崩溃
Dict.deserialize:修复了无效数据回归的无输出
文档浏览器:改进了参考页面上的“介绍”标签
Fpic:固定svg rect大小处理
Gen / poly~ / 等:与入口创建相关的固定崩溃
Jit.bang/framecount/line:正确的引用/帮助补丁打开
Jit.gl.mesh:消除了额外的顶点创建
Jit.gl.sketch:修复了cmd_enable消息崩溃
Jit.gl.texture:glcore单平面矩阵改进
Jit.gl.texture:纹理回读对齐修复
Jit.line:固定零持续时间段
Jit.world:线索栏不再可见
JS Dict.setparse():将空字符串固定为空对象回归
JS jit.gl.slab/shader:修复了文件属性
Jspainter:live.button/menu/tab/toggle映射叠加作品
Live.menu:弹出式菜单图标绘图改进
Live.push:如果没有连接推送,属性可以正常工作
Live.text:按钮圆度匹配现场外观
Matrixctrl:预设插值改进
Max控制台:在Max for Live的上下文中修复了潜在的崩溃
实时参数上下文菜单的最大值:使用实时UI缩放缩放
Max for Live:当设备有焦点时,固定MIDI键盘处理
Max for Live:修复了Max应用程序关闭时的潜在崩溃
Max for Live:通过在删除设备时设置撤销/重做堆栈来修复潜在的崩溃
Max for Live:全局缩放被禁用
MC Wrapper:添加了ease.out_exponential
Mcs.poly~:当没有out/out~对象时,不会创建outlets
给Max的消息:maxwindow和dspstatus消息按预期工作
modulo:在Windows上修复了数字问题(32位与64位ints)
Max节点:固定文档渲染
Open GL:在不受支持的机器上固定崩溃
OSC:使用osc.param、pattr和动态补丁参数修复崩溃
面板:设置输出jit.3m的bgfillcolor时固定崩溃
Patcher cluebar:模板支持和改进的行为
修补程序列表视图:当过滤器不显示任何项目时,修复了崩溃
修补窗口:免费修复潜在崩溃
Patcher:从patcher字典中删除了不必要的密钥
Pattrstorage:调用商店时固定保存vst~设置
Phasor~ in Max for Live:改进的传输同步
Poly~:修复了意外输出的问题
打印:在Max控制台中悬停时突出显示
Sfplay~:修复了长文件名的问题
片段:可以拖动到bpatcher来替换内容
Thispoly~:静音重置繁忙(修复adsr~使用)
切换:固定SVG文件属性使用
Udpsend:修复了创建对象时的额外参数警告
V8文件夹:固定类型列表属性使用
v8:当Max不活动时,修复了max.frontpatcher在Windows上崩溃
v8:改进了LiveAPI观察者回调问题的修复
V8 / textfile:修复了“找不到文件”错误消息
Vst~:潜在的传输同步改进