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简介
Cycling 74 Max是一款音乐可视化编程工具。有了Cycling 74 ,你可以自主编写媒体程序。可满足从事音频,视觉媒体和物理计算的艺术家,教育工作者和研究人员的特殊需求。该软件还支持多通道音频,能够实时从摄像头、数字化仪以及内置硬件输入。Cycling 74 max 8的知名度并不是很高,非常的小众,但是却深受广大音乐人的喜爱,它能够修改声音、制作BEAT、安排循环、混音曲目、支持反向等实用功能,麻雀虽小五脏俱全,能够帮助喜爱音乐的用户有一个非常完美的制作平台,软件中还有着上千个音乐循环、海量音频i笑熬过以及虚拟仪器。欢迎需要此款工具的朋友前来下载使用。
cycling 74 max 8简介:
Cycling 74 Max 8是一款强大的图形化音乐/视频程序编辑软件,可以根据自己的意愿编写音乐程序,也可以实现投影操作,也可以对音频系统调试,提供多个VST插件,能够满足从事音频工作者的各方面需求。
这是一个无限灵活的空间来创建您的交互式软件。您可以从头开始构建经典合成器,也可以将不寻常的声音组合在一起而迷失方向。
它从一张空白的画布开始,没有任何结构。这使得构建和探索在其他地方难以实现的独特想法变得很自然。无论您占用多少空间,它都会自动扩展以适应您的工作。
它包括具有抖动功能的全功能、可扩展的视频和图形工具。抖动针对实时视听工作进行了优化,并且易于与音频、排序和调制相结合。
cycling 74 max软件特色:
1、探索声音可能性的新景观
使用MC,对象和跳线包含多个音频通道。MC将改变您对声音设计,效果处理和混音的想象。这可能是马克斯曾经拥有的最令人兴奋的药物。
2、比以往更快地构建自己的视觉效果
vizzie是我们收集的80多个交互式视频高级模块。它已经是学习抖动的完美启动板,但现在它已经准备好用于认真使用了。vizzie现在由opengl提供支持,可显着提升性能和灵活性;通过将vizzie模块与opengl jitter功能相结合,扩展到2d以上。4、与NodeJS合作
使用NodeJS构建自定义服务器或直接从Max补丁运行小型应用程序。通过支持庞大的NPM库,Node for Max可将您的补丁连接到数千种可能性。从Max补丁中启动Node应用程序,然后控制它们并与之交互。
3、MC建立在你已经与Max合作的基础上
使用MC,具有100个音频通道的补丁看起来就像具有单个通道的补丁一样简单。用如此少的对象操纵如此多的音频通道和操作的能力将打开以前隐藏的想法世界。
4、使用MC探索控制复杂的音景
使用MC,您可以轻松地在音频通道空间中应用控件。
5、支持您的广告素材流程的优化内容
Max 8提供更流畅和优化的修补体验,除了提高响应速度之外,您还会注意到许多深思熟虑的改进,比如:只需一步即可将对象移入和移出跳线;管理组中的对象;使用重新设计的Max控制台过滤和时间戳事件;通过事件探测获得对补丁的即时洞察;选择颜色主题以自定义Max界面;使用“ 解锁时操作”可在编辑和播放之间无缝移动。
6、使用硬件控制补丁无需修补
Max 8包含一个Mappings功能,其灵感来自Ableton Live等DAW。只需三个步骤即可为补丁分配物理控件:进入映射模式;选择一个滑块;移动控制器。映射完控制器后,您可以在修补时立即开始播放。
7、与NodeJS合作
使用NodeJS构建自定义服务器或直接从Max补丁运行小型应用程序。通过支持庞大的NPM库,Node for Max可将您的补丁连接到数千种可能性。
8、使用搜索边栏发现Max的秘密
使用Max不需要知道或记住每个细节。开始在新的搜索侧栏中输入,以立即访问Max附带的数千个Max示例和教程,以及来自Web论坛和深入文章的结果。您可能会对您发现的内容感到惊讶。
Cycling 74 Max 的特点
使用 MC 挖掘声音的复杂性
性能显着提升
使用映射简化 MIDI 和键盘控制
Vizzie 2,用 OpenGL 完全重建
使用 Node for Max 向世界开放您的补丁
体验简化的修补工作流程
通过搜索揭开 Max Mastery 的秘密
37 个其他功能,包括 VST3 和 Gen 用于活动
技术细节和系统要求
支持的操作系统:Windows 10、Windows 8.1、Windows 7
RAM(内存):2 GB RAM(推荐 4 GB)
可用硬盘空间:600 MB 或更多
安装教程:
1、首先在本站下载解压Max v8.0.0安装包,双击打开,点击next
2、选择接受协议,点击next
3、选择安装位置,点击next
4、准备安装,点击install
5、正在安装,请稍等,安装完成
使用说明:
1、属性
对象如何做好自己的工作。 例如,metro对象有一个interval属性,告诉它运行的速度。
您可以通过多种方式更改属性:
您可以将属性的名称作为消息发送,后跟属性值;
您可以在检查器中编辑属性;
您可以通过键入属性的名称作为对象的参数来初始化属性值。 在属性名称前面加上@(at-sign)并跟随一个值。
2、描述
显示修补程序或子修补程序的内容以供在其他修补程序中使用,仅显示所需的视觉元素。 bpatcher对象中的入口和出口数由子子窗口中包含的入口和出口数决定。
3、演示模式
演示模式允许您在修补模式(将对象连接在一起)中独立于其功能位置和大小排列和调整其修补程序中的用户界面对象。因为您无法在演示模式下“修补”,所以可以提供更接近典型面向对象绘图应用程序的编辑体验。
您可以在工作时在修补和演示模式之间来回切换。在这两种模式下,您都可以锁定和解锁修补程序窗口。
因此Max支持修补程序的多个视图。您可以使用此功能在修补模式下保留一个视图,同时在演示模式下保持第二个视图。每当您在一个视图中选择一个对象时,它希望在另一个视图中突出显示。
通过在修补程序检查器中启用“在演示文稿中打开”属性,可以设置修补程序,使其在演示模式下打开。
在修补和演示模式之间切换
单击修补程序窗口底部的“演示文稿”按钮。当修补程序处于演示模式时,修补程序工具栏中的演示文稿按钮想要变为绿色,并且标题栏中会出现单词(演示文稿)
将对象添加到演示文稿中
在未锁定的修补程序中选择一个或多个对象。从对象菜单中选择添加到演示文稿。您选择的对象周围会出现横幅。
单击修补程序工具栏中的“演示文稿”按钮以进入演示模式。 您添加的对象现在可见。
您可以通过选择它们并从对象菜单中选择从演示文稿中删除来删除演示文稿中已有的项目。 如果您处于演示模式,则只会从演示文稿中错过补丁
- 在演示模式下重新定位对象
单击未锁定修补程序中修补程序工具栏上的“演示模式”按钮,切换到演示模式,然后单击对象以选择它。 您可以通过单击并拖动来重新定位所选对象。
当您返回到修补模式时,您重新定位的任何对象将移回其功能修补位置。
- 在演示模式下调整对象大小
单击未锁定修补程序的修补程序工具栏中的“演示模式”按钮。 当您切换到演示模式时,您需要任何对象。 如果这些对象已被切除或重新定位,它们将移动并调整自身大小。 该单词想要出现在修补程序窗口的标题栏中。
在演示模式下,所选对象具有调整大小句柄。 如果可以在水平或垂直维度中调整对象的大小,则将启用调整大小手柄。
单击调整大小手柄并拖动它以调整对象的大小。 当您切换到修补模式时,您重新定位的任何对象都将移回其功能修补位置。
- 配置修补程序以演示模式打开
将所需的修补程序作为活动窗口且未选择任何对象,从“视图”菜单中选择“检查器窗口”。
选中Open in Presentation属性。关闭修补程序检查程序并保存修补程序。
版本说明
cycling74.com/releases/max/8.5.7
Max 8.6.5发布说明 | 2024年10月8日
修复了错误
音频驱动程序:修复系统有超过32个音频设备时启动时的崩溃
崩溃恢复:修复了禁用“在启动时恢复Windows”时的问题
Jit.gl.mesh:所有绘图模式的固定索引矩阵
Jit.gl.sketch:修复了设置颜色的问题
Jit.pwindow:当矩形更改时,大小属性在attrui / getattr中更新
Jweb:固定的上下文菜单放置
Live.miditool.in:显示第3个插座的正确注释
Live.scope~:修复了调整大小时的内存损坏问题
Live.text:text / texton接受多个单词而不引用
M4L.chooser.js:fixed chain_selector参数大小写
Matrixctrl:修复了字典输入的崩溃
Max for Live Colors:添加了'scale_awareness'
Max for Live Device:修复了负载爆炸的崩溃
实时设备的最大值:确保在解冻时搜索路径被标记为有效
Max for Live Documentation:记录了特定于M4L的修补程序属性
Mc.generate~:固定非信号触发模式
Mc.generate~:当多个信号连接到参数入口时正确输出
Mc.plugin~:来自第二通道的固定虚假输出
Pattrstorage:正确恢复autopattr的属性值@greedy 1
Scala支持:地图0重置键盘地图
Thispatcher:修复了高优先级收到“setactivetab”时的崩溃
MAX 8.6.4 | 2024 年 7 月 9 日
新功能
Max for Live:新的调谐系统抽象/剪辑/辅助工具
修正的错误
数据库: 基因运算符条目不再重复
dict:修复了 "包含 "信息数组索引覆盖问题
dict:修复了数组值输出
dict:修复了重新输入属性/参数的问题
jit.expr:改进了对表达式中大整数常量的支持
jit.gl.gridshape:颜色变化现在可传播到矩阵输出
实时对象模型:更新文档
实时设备的最大值:通过窗口关闭按钮冻结后的保存工作符合预期
Max for Live 参数:设置焦点时会显示注释
Max for Live:改进了对屏幕阅读器的支持
udpreceive:修复了在 Push 3 上释放对象的问题
zl.indexmap:修复了无效输出
Max 8.6.2
新功能
jsui:对焦/模糊方法
jsui:轮上方法
Max for Live: 更新 LOM 文档至 12.0.x 的状态。
RNBO:更新至v1.2.6
修正的错误
array.reduce:修正对象输出
CEF 远程调试:修正了用法
dict: 修复了数组中嵌套值的查找问题
动态颜色:加载时性能改进
jit.gl.text:修复了释放时的崩溃问题(修复了 VectorMap 崩溃问题)
jit.pwindow/thispatcher:修复了更改窗口标志时的崩溃问题
jit.world:修复了 jit_gl_geometry_draw_buffers 错误(Windows)
js 数组:其他改进
key / opendialog:修复了崩溃问题
live.routing:在端口没有 DeviceIO 对象时发送 <none
实时设备的 Max:将依赖文件提取到正确位置(Windows)
实时设备的最大值:修复了文件重组问题
随机:修复了对象框中 @seed attr 的解析问题。
最近对象菜单:修复了崩溃问题
regexp/substitute/others:处理以 "array "开头的信息
发送/接收/转发/pattrforward:对字符串/数组的认识
serial:改进了 "打开 "失败时的错误信息(Windows)
sfizz~:改进的 MIDI 错误信息
SVG:加载时间改进
工具栏浏览器:修复了崩溃、内容渲染等问题
Max 8.6.1
新功能
array.indexof:@offset和@all属性
array.insert:新对象
Array.ToSymbol/Array.ToString:新对象
Node For Max:loadstart / loadend 消息
修复的 Bug
AMXD~:修复了与使用其他参数设置参数相关的问题
array:“插入”改进
array.map/reduce:修复内存泄漏
array.push:修复内存泄漏
array.push/array.wrap:性能改进
array.reduce:异步工作
array.slice:可以显式指定数组的末尾
CEF / jweb:修复了禁用 HiDPI 时出现的问题
Closebang:修复了关闭补丁时可能发生的崩溃问题
codebox / 文本编辑器:改进了某些主题的对比度
彩色弹出界面:显示 rgba 滑块(仅限 Win)
对话框:固定焦点问题
dict.unpack:动态加载期间的@legacy行为改进
示例:可以打开多个/显示在 Windows 菜单中
fft~:将 fft 最大大小增加到 131072 以匹配 pfft
字体:修复了后备字体(即日语)的渲染
GLCore:固定颜色属性
凹槽~:修复了循环长度为零时的失速问题
JS buffer:修复了缓冲区数组为 null 时崩溃的问题 / 改进了错误
key:消除重复输出
live.* UI 对象:改进了非焦点行为
live.remote~:Live 11 及更早版本的规范化回退
实时最大值:设备窗口始终在显示屏上打开
实时最大值:保存/恢复调制器映射
node.script:双击冻结的 Max for Live 设备打开文本编辑器窗口
参数:削波调制模式属性默认为“加法”
PattrStorage:在“保存”对话框中取消“中止补丁关闭
播放列表~:修复了反向播放音频时崩溃的问题
selector~/gate~/etc:修复了在 Max for Live 编辑器中关闭音频时出现的问题
sfizz~:修复了笔记值> 127 时崩溃的问题
sfizz~:修复了修补程序库路径 defaultPathMode
umenu:单击标题栏时弹出窗口被关闭
Windows 多点触控:固定了 Live 设备的最大触摸/拖动
8.5.7新功能
RNBO:捆绑版本更新至 v1.2.3
序列: @postbreak_duration 属性
修正的错误
Ableton Live 音频文件:修复了加载解码文件的问题
jit.gl.sketch:支持 glrect 消息
js:属性参数不再截断
Live 对象模型: 更新文档以反映 Live 11.3.20
pattrstorage:修复了 "getlockedslots "信息
项目:修复了拖放问题(仅限 Windows)
用于 Live 设备的项目/Max: 导出到 amxd 后保留 @autoorganize
项目/Max 的 Node:文件位置发生变化时会更新路径
推送 3:改进了对独立模式下冻结设备的支持
串行:额外支持非标准波特率