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简介
Speedtree是一款专门的3D植被建模软件,支持大片的树木的快速建立和渲染,而且它本身还带有强大的树木库。不仅可以通过插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用,也可以为游戏引擎提供强大的树库支持,目前已经成为著名游戏引擎Unreal的御用树木生成软件。
使用直观的SpeedTree Games建模器将您的愿景变为现实,具有程序生成器和尖端的摄影测量工作流程,可将真实扫描转换为可定制的模型。将概念艺术与手绘艺术工具相匹配,围绕任何障碍增加资产,并优化 LOD。SpeedTree 已为每个管道做好准备。使用 SDK 在桌面和下一代平台(PS5、Xbox Series X/S)上渲染巨大的森林、处理复杂的风和光照、LOD 以及渲染。
安装教程
1、下载软件包,运行SpeedTree_Games_v9.0.0_Windows.exe,选择安装路径
2、安装步骤安装,直至安装完成
3、安装完成,将SpeedTree_Modeler_Games.exe复制到安装目录中,点击替换目标中的文件
4、打开软件授权Modeler.lic许可文件即可
软件功能
1、直观的编辑
使用以艺术家为中心的手绘模式进行快速手动编辑。雕刻、绘画、绘图和微调顶点以匹配您大胆的创意愿景。
2、摄影测量转换
使用摄影测量扫描的所有美感和真实感构建高性能模型。使用新的网格转换器来捕捉纹理,将树干转换为程序模型,并使用 SpeedTree 几何扩展扫描。
3、强大
的性能 大规模管理复杂的风、LOD 和渲染。内置下一代性能和简单的集成。
4、Living Assets
添加对 SpeedTree 游戏库的访问权限,并获得经过专业研究的动态模型的无限制下载。每个模型都配备了无限随机化、季节变化和风动画。
SPEEDTREE 9新功能
摄影测量转换
使用新的 SpeedTree 生成器 Mesh Converter 将摄影测量扫描转换为程序模型。将扫描资产的独特照片级细节转换为高效的 SpeedTree 几何图形,然后使用程序工具进行无休止的编辑和变化。
手绘创作
使用手绘模式制作史诗英雄树或微调资产集合,旨在让艺术家掌控一切。手绘模型、弯曲树枝、雕刻关键细节,并使用直观的可视化工具集编辑到单个顶点。将手绘模式与程序生成器一起使用,以进行自定义编辑并发现您自己的理想工作流程。
每个生物群落的模型
开始使用为每个生物群落构建的动态模型。浏览具有无限潜力、PBR 纹理、内置季节变化和可自定义风设置的植物库。
强大的性能
当今的 AAA 游戏和大片都依赖于 SpeedTree。使用 SpeedTree Games SDK 和 Cinema Engine 大规模管理复杂的风、LOD 和渲染。包含在企业许可证中的 SpeedTree SDK 和引擎技术专为下一代性能而构建。