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AI智能视频画质增强工具Topaz Video Enhance AI for Mac v2.3.0 苹果激活版

AI智能视频画质增强工具Topaz Video Enhance AI for Mac v2.3.0 苹果激活版

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简介

Video Enhance AI Mac破解版是一款视频画质增强软件,它使用来自多帧的信息来实现视频放大、去噪、去隔行和恢复的高端结果,是适用于Mac的视频无损放大软件,放大的同时保留图像清晰度。自然还原旧视频,而无需添加视觉效果。恢复真实的细节,并从旧的或降级的源中删除压缩伪像。由于与运动相关的问题,如闪烁、块状和波浪状伪影,提高视频质量比照片复杂得多。为了解决这个问题,Video Enhance AI 查看周围的帧以提高分辨率并减少运动伪影以获得自然的结果。欢迎需要此款工具的朋友前来下载使用。

官方介绍

使用突破性的 AI 技术进行令人惊叹的视频放大。 Topaz Video Enhance AI 接受了数千个视频的训练并结合了来自多个输入视频帧的信息,将放大和增强您的镜头,分辨率高达 8K,具有真实的细节和运动一致性。 Video Enhance AI采用智能AI技术,是迄今为止发布的最强大的视频升级软件。

为专业电影制作人提供令人难以置信的视频升级

传统的视频升级只是扩展分辨率,降低质量并破坏细节。从来没有一种方法可以从低分辨率镜头完美地重建高分辨率视频......直到现在。我们使用突破性的机器学习技术开发了 Video Enhance AI,以智能地升级视频片段,以获得清晰的细节和运动一致性,一直到 8K 分辨率。有人称之为“魔法”,但我们称之为人工智能的力量。

将画面增强至 8K

Video Enhance AI 是拍摄优质镜头并使其出色的完美方式。您是否曾经想让您的镜头看起来更清晰、细节更多?将高清素材一直拍摄到 8K 以用于高质量项目。

– DVD 内容
– 单反镜头
– 游戏画面
– 高清素材

放大低分辨率素材

使用 Video Enhance AI,您可以将您的素材从标清转换为高清,并以令人难以置信的质量提升。它非常适合您想要重新用于现代用途的旧镜头。

– 广告
- 音乐视频
– 电影内容
- YouTube视频

质量

到目前为止,还没有基于深度学习的方法将视频放大作为商业产品。 Video Enhance AI 是唯一一款使用机器学习从您的镜头中推断细节以获得逼真外观的产品。 Video Enhance AI 的输出质量比任何其他可用产品都要好。

训练

Video Enhance AI 使用神经网络进行训练,该网络分析数千个视频对,以了解细节通常是如何丢失的。与用于照片的 Gigapixel AI 不同,鉴于单个视频剪辑中可用的信息量,Video Enhance AI 能够推断出更多细节以获得更逼真的外观。

易于使用

只需单击几下按钮,您的视频素材就会开始渲染以创建精美的高分辨率品质素材。没有复杂的过程或令人困惑的工具——只需几个简单的步骤,您的镜头就可以开始了。

最新更新:

去噪/去块处理
消除噪音和块状伪影

改进的人工智能楷模
只需单击一个按钮即可获得更好的结果

速度提升
我们将继续为您更快地制作 Video Enhance AI

操作系统:

– 最低要求:MacOS 10.14 及更高版本。 (可能运行缓慢)
– 推荐:MacOS 10.15 及以上

硬件(CPU 和 GPU 模式):
与 M1 兼容,并为未来更新计划进一步优化。

内存:
–(2015 年以后的 AVX2 指令集)
– 最低:8GB
– 推荐:16GB
– 最佳:32GB

Video Enhance AI mac版安装教程

Video Enhance AI mac版安装完成后,点击TopazVideoEnhanceAI-2.3.0-osx-installer,按照提示安装即可。

点击替换补丁。

把左侧的Video Enhance AI拖动到右侧macos文件夹即可。

MacOS文件夹路径:/Applications/Topaz Labs LLC/Topaz Video Enhance AI/Topaz Video Enhance AI.app/Contents/MacOS

破解成功后运行topaz video enhance ai破解版,使用过程中如果提示试用,没关系,这是无限试用版,macos11.2.3系统亲测,点击”Close“后即可正常使用,如下图:

更新日志

新模型:Chronos Slo-Mo / FPS 转换。使用此模型来提高视频的帧率,或使任何视频慢动作
新模型:Proteus 6 参数。使用此模型微调去块、细节恢复、锐化、降噪、去晕和抗锯齿
预设管理器:允许您在多个预设之间创建和切换,以及下载和加载它们

改进

新教程:Slo-Mo 和 FPS 转换
引擎改进可在各种硬件上获得更好的速度和稳定性
添加了在 UI 中显示帧和显示时间码之间切换的功能
处理完成时间现在以小时:分钟:秒显示,而不仅仅是秒
应用程序应该在极小的分辨率下正确调整大小
预计完成时间和每帧秒数现在平均超过 3 帧,使它们稍微更稳定
预览中的播放速度现在基于输出 FPS(如果有),否则为输入 FPS
教程已经过改进,无需明确单击建议的按钮即可向前/向后移动

修复

修复了切换模型时内存使用过多的问题
修复了退出预览模式时的内存泄漏。这将对预览时的内存使用产生重大影响,尤其是在使用比较视图时
修复了预览帧率翻倍的去隔行模型时的跳帧问题
修复了在选择自定义输出位置时将 .mp4 附加到 .mov 文件的问题,这在处理时会导致写入错误
反馈对话框现在允许单击关闭并已添加到 Mac 帮助菜单
菜单现在周围有边框,因此它们不再融入背景
修复了关键帧教程在开始教程时未选择正确模型的问题
使用比较视图时,颗粒设置现在适用于所有模型(以前,它们仅适用于当前选定的模型)
模型参数滑块(用于 Theia、Proteus)现在允许您单击并按住以更改其值
比较预览面板现在应该在预览渲染或循环时正确平移
在视频已经打开的情况下将视频添加到列表时,现在将选择添加的第一个
处理时,播放控件现在消失,取而代之的是显示已完成处理的帧数的帧计数器
删除了在安装后启动应用程序的功能,这会在首次启动时打破悬垂
为可预览的帧数添加了上限
首选项面板现在可滚动,并且不应再在极端分辨率下溢出
首选项面板现在应该可以更快地加载
当 Windows 上的路径太长或正在预览或处理无效视频时,更好的错误消息
应用程序将停止处理无法写入的视频

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