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简介
isotropix clarisse ifx 5.0是一款功能强大的专业动画渲染实时预览软件,它根据当今一线CG创意人员反馈而创建,旨在简化当今复杂的创意工作流程,使用户能与包含大量多边形的数据集互动,并快速高效地处理它们。该软件将强大的渲染、灯光和外观开发工具集成到一个易于使用的软件包中,是一款名副其实于布景、外观开发、灯光 和渲染的全互动式CG工具组合。创意人员使用它,将不用再盲目的工作,因为这款软件可以在最终渲染图像上进行交互工作,同时只要轻点一下鼠标就可以自动同步场景里的所有资源,使工作变得更加方便。clarisse ifx还默认支持Alembic、OpenVDB、UDIM 与 UV 平铺,支持各种图像文件格式,还可以随意定制Python,更多功能等你来发现。ps:小编给大家带来的isotropix clarisse ifx 5.0破解版,附带的破解文件可以完美成功激活软件,其详细的安装破解教程可参考下文操作。
clarisse ifx 5.0破解版安装教程:
1、在本站下载解压得到isotropix clarisse ifx 5.0源程序及破解文件;
2、双击【isotropix_clarisse_5.0_win64.exe】进行安装软件,点击Next;
3、点击 I agree;
4、选择相应的配置;
5、选择安装路径,一般选择默认;
6、取消勾选,点击finish;
7、将【clarisse.exe】和【cnode.exe】两个破解文件复制到软件安装路径下替换原文件;
8、好了,软件已成功激活,以上就是isotropix clarisse ifx 5.0破解版安装教程。
clarisse ifx 5.0新功能
1、新的表面约束
由于Clarisse 5.0中引入了新的曲面约束,您现在可以将场景项约束到任何变形的动画几何体。这非常容易。只需点击您希望项目约束的几何图形,移动时间轴,然后瞧!您的项目现在完全遵循它所附加的基础几何体的动画!
2、新的PLAYBLAST
借助Clarisse 5.0中新的playblast功能,可以快速轻松地创建场景的无噪声,逼真动画预览。感谢Clarisse的渐进式渲染,与NVIDIA的GPU加速降噪器配合使用,在Clarisse中渲染播放器变得前所未有的简单!
3、新的体积显示密度截止
Clarisse 5.0中引入的新的体积显示密度截止值使您可以在3D视图中显示时轻松调整体积的形状。在设置时,为您提供快速,准确的反馈,体积密度截止消除了依赖渐进式渲染来微调体积形状的需要,例如从薄烟雾粘合火焰中揭示火焰。
4、新的门户灯
Clarisse 5.0添加了门禁灯,以提高室内场景中环境光采样的质量。门户是手动放置的辅助工具,它告诉渲染器光源来自哪里,通常放在窗户外面。门户为渲染器提供间接光源的空间提示,从而节省了大量的渲染时间。
5、新的IES LIGHT PROFILES支持
Clarisse5.0为IES(照明工程学会)行业标准灯光配置文件提供原生支持。用于描述光度数据分布,IES光轮廓是现实世界光的数字轮廓,通常由照明制造商使用,当将CG光的渲染与其真实对应物匹配时,这是实现照片级真实结果的关键。
6、改进的聚光灯
Clarisse5.0中的聚光灯在很多方面得到了增强。它们可以显着改善重要性采样,从而显着降低噪音(特别是在内部体积时),更多的聚焦控制,用作投影灯时的精确度提高,以及3D视图中更加用户友好的显示。
7、新的自适应抗锯齿
Clarisse 5.0中引入的新型自适应抗锯齿功能可提供更快的渲染效果,同时降低噪音。Clarisse现在可以自动细化像素,直到噪声低于指定的阈值,或者直到达到定义的最大样本数。这很简单,在需要时触发样本,并考虑渲染的最终颜色变换(或LUT)以计算像素方差并确保最佳结果。
8、改进的材料和灯采样
Clarisse 5.0 SP2在镜面和透射路径上引入了灯光和材料重要性采样的改进。对于相同数量的样本,渲染现在可以减少噪声,但不仅如此,渲染速度更快!当您添加这些改进时,您的渲染不仅需要较少数量的样本以获得最终质量,而且最终渲染速度比任何先前版本的Clarisse快4倍!软件特色一、在最终渲染图像上交互式工作
通过最先进、快如闪电般的 CPU 渲染引擎揭开创意流程。创意人员不用再盲目工作:他们能交互式操控最终图像,直接在视窗中查看实时更新。这能带来比以往最高多八倍的创意迭代,以及一个更为灵活、畅通无阻的内容创作方式。
1、互动式操控核心资源
2、借助单向路径跟踪和 PBR 技术快速工作
3、创意工作的迭代更快
二、在强大的引用功能中更好地协作
轻点一下鼠标就可自动同步场景里的所有资源。Clarisse iFX 强大的层级式引用工作流程提供一致与协作式的创意流程:大量创意人员可同时在一个环境中无缝合作,同时确保艺术家、技术总监和其他团队不会因人数众多感到困惑。这也使自由职业者能轻松融入项目和开始工作,无需面对任何阻力。
1、从自由职业者到大型团队:合力打造场景,并且完全公开
2、即时同步内外部资源
3、从场景组合到最终渲染的简化流程
三、突破多边形障碍
有了节省内存的过程评估引擎后,管理极度复杂的项目也成为可能。Clarisse iFX 使艺术家处理海量多边形,而它在背后处理相关数据。用户在处理非常复杂的环境时也能快速和灵活地挥洒创意,这归功于高级 PBR 和路径跟踪渲染器,而且不费吹灰之力。
1、指尖轻触间操控海量多边形
2、场景设置拥有惊人的灵活度
3、轻松应对当今复杂的 CG 工作流程
四、一个应用程序提供多个工作流程
体验这个为应对现代后期挑战而创建的工具。Clarisse iFX 将布景、外观开发、灯光、渲染和基于层的预合成集成到一个统一的软件包。 告别不停切换应用程序的陈旧工作流程,如今用户只用专注于创作优秀艺术作品。
1、无需在应用程序间切换:获取一个统一、艺术家容易使用的工具组合
2、专为当今后期环境而设计的直观工具
3、不再是陈旧的 90 年代工作流
五、由您打造,为您所用
由艺术家打造,为艺术家所用。每个 Clarisse iFX 功能和更新都来自反馈以及用户中心的协助。我们持续与一线艺术家和技术总监建立密切联系,了解他们正在面临何种新挑战,以及他们如何能提高生产力。Clarisse iFX 是为了回应他们的需求而打造、更新和持续改进的。
1、持续更新以应对当今的工作流程挑战
2、直观的设计——拥有轻松的学习曲线
3、开发的功能可提高生产力
六、畅通无阻的制片流程集成
为无缝集成到任何现代生产流程而打造。Clarisse iFX 可与大型 2D 和 3D 应用程序协作,无需自定义工具或第三方插件就可开始使用。它也支持大型 CG 框架,集成基于 OpenColorIO 的色彩管理,一个生产流程友好的 ASCII 文件和其他丰富内容。
1、默认支持 Alembic、OpenVDB、UDIM 与 UV 平铺
2、支持各种图像文件格式
3、可随意定制的 Python 脚本更新日志isotropix clarisse ifx 5.0 更新日志
一、全新NVIDIA OPTIX AI-ACCELERATED DENOISER
借助由NVIDIA GPU驱动的全新实时降噪器,您可以比以往更快地做出创意决策! 这真是太神奇了! 最终渲染现在显着加速,交互式渲染自动转换为最终渲染! 您只需做出更多创意决策,同时从更快的渲染时间中受益! 关注你的渲染农场? 不用担心,如果您的农场没有配备NVIDIA GPU,Clarisse会提供专用的命令行降噪器,以便在专用机器上对最终图像序列渲染进行去噪处理!
二、新的轮廓渲染
了解Clarisse 5.0中提供的新轮廓子像素滤波器。 轮廓着色器允许您从3D场景渲染高质量的边缘和轮廓,因此您现在可以直接在Clarisse中轻松创建非常逼真的非真实图像,如蓝图或细胞着色样式。
三、新捕影器
多亏了新的阴影捕捉器,背景板现在可以轻松接收场景中CG元素的阴影和渗色,从而大大简化了实时动作集成。clarisse 3.6同时还引入了一个新的LPE未屏蔽事件,以提取自定义LPE中的漫反射、反射和透射遮挡。
四、新阴影变量
使用Clarisse 5.0中全新的阴影变量简化您的look dev管道,并感受到拥有一种材料来统治所有这些变量的力量!跨项目中的多个对象创建和共享真实材质模板,以简化场景管理。不要复制整个材质网络,而是通过在着色组、几何图形或着色层级别定义着色变量值来专门化并直接驱动它们。
五、新的ALEMBIC捆绑包
Alembic捆绑包现在是将Alembic档案带到Clarisse的最不妥协的方式。它们是一种新的几何类型,允许您在Clarisse 3.6中将一个完整的Alembic文件作为单个项目。alembic捆绑包大大降低了场景的复杂性。它们的加载速度更快,更便于携带和管理,并且使用的内存更少。
六、一种新的无水印PLE策略
你在学单簧管吗?你想和社区分享你的工作吗?好消息!我们已经改变了关于个人学习版水印的政策。这很简单,只要你将Clarisse用于非商业目的,你就可以直接从PLE中保存作品的无水印渲染。