热门排行
简介
RayFire是一款3DS Max破碎爆炸插件,能够制作很多电影级特效,如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大破坏、炸毁、爆破、爆炸、引爆等以及其他相似方面的电影特效项目工作,而这些都是你一直梦想的效果,都可以在Max中使用RayFire去实现,支持 3DS Max 2020,Rayfire插件参与制作的电影包括:《复仇者联盟》 《2012》《变形金刚3》《星际迷航:暗黑无界》《蝙蝠侠:阿甘之城》《上古卷轴OnLine》《暗黑破坏神III》等!
插件支持:3ds Max 2020, Windows 64 bit
RayFire for 3ds Max 2014-Max 2018 下载
安装方法:
安装对应版本插件后,拷贝RayFireTool.mse到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2020\Plugins\RayFireTool
功能列表:
通过形状进行碎片化,允许使用形状作为stensil来分割对象。
粉碎膝盖器,基于四面体的破坏和碎裂。
Voronoi修改器,交互式实时Voronoi粉碎修饰符。
砖修改器,允许将几何图形快速碎片化为砖块或石块。
缓存对象,允许在单个文件中缓存几何和动画,以将其存储在场景之外。
通过RayFire用户界面的子弹和Nvidia PhysX支持允许创建刚体仿真,在仿真过程中通过力,空间扭曲和鼠标光标对物体产生影响。
跟踪对象,图像追踪到碎片。
集群修改器,将简单的片段分组成更复杂的簇。
炸弹帮手,允许您创建各种爆炸。
碎片类型,不规则,统一,Voronoi,木碎片,径向,砖碎片类型。能够通过鼠标在你的对象上绘制裁剪。
Asperity修饰符,对简单的几何图形添加了破坏作用,使它们更加逼真。
切片修改器,具有所有功能的高级切片修改器您可能需要。
交互式拆除系统,在仿真过程中根据材料和碰撞强度创建动态仿真并拆除对象。每个碎片可以进一步拆除,具有适当的碰撞强度。
裂缝修饰符,折射对象内部的动画3D裂缝。
体素修改器,使用几何体积创建体素。
粒子流支持,在粒子死亡时生成几何对象并动态地继续其动画。