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简介
Quixel公司发布了Quixel Bridge 2019新版本,它的内容管理工具允许用户浏览,预览,下载和导出Megascans资产。新功能专注于用户体验,包括以3D方式预览资产的能力以及地图视图以及有关每种资产的更深入信息。右窗格已经过大修,现在是有关资产,下载设置和导出属性的信息的主页。导入也得到了改善; 开源Blender 2.8实时链接可自动创建EEVEE和Cycles的PBR材质。对于Cinema 4D用户,新的Quixel集成支持Physical Render,Redshift,Octane和Arnold渲染器。您现在只需单击一下即可将Megascans资产导出到Quixel Mixer。
现有的集成也已更新,包括虚幻引擎4,Unity,Maya(Arnold,Redshift,V-Ray),3DS Max(Arnold,Redshift,V-Ray,Octane,Corona,FStorm),Houdini(Mantra,Redshift,Octane, Arnold)和Marmoset Toolbag。现在也可以导出为新格式,例如,您可以在Mac上将3D对象保存到USDZ用于AR项目,并将任何材质导出为NVIDIA MDL格式,以便在V-Ray,Iray或其他支持贴图中使用。
介绍
Megascans Bridge是一款免费的Megascans资源库内容管理工具,该工具可以用来浏览、预览、下载、管理和输出扫描3D资源。
用户可以选择下载材质的格式(为用户提供了UE4、Unity和线下的预设格式,其中包含金属和镜面材质工作流程的选项),还有纹理贴图的分辨率和文件格式。
几何体能够以OBJ或FBX格式下载。
然后Bridge可以将资产格式转化成Unreal Engine或Unity,和DCC应用3ds Max、Maya和Marmoset Toolbag等软件适用的格式,其中包括常用第三方渲染器的预设格式。
输出不需要联网,输出的过程可通过Python脚本进行自定义。
安装说明
点击运行软件进行安装,直至安装完成即可
运行如图