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简介
Hair Tool是一款Blender三维角色头发制作生成插件,Gumroad Hair Tool用于简化低/中型多发模型的创建过程,这个插件将帮助您从bezier / nurbs曲线生成带有UV的头发丝带。这是当前大多数游戏为角色做头发的方式。Hair Tool插件基于Blender粒子毛发生成和交互式梳理发带的功能(自1.8版本起),可以从网格表面生成发带,能够在头发曲线带上展开和预览纹理。
可以在Blender中利用多边形面便生成各种头发效果,支持Blender 2.8或者更高版本
该插件将帮助您使用uv等生成头发:
生成和修饰发带(基于Blender粒子头发)
从引导网格生成头发发带
在网格表面上绘制曲线头发(或粒子头发)
自动uv(为每个样条分配了随机uv区域)
uv纹理预览直接在曲线功能区上
轻松方便地在曲线带和网格物体之间来回切换,同时保留紫外线
调整色带外观(锥度半径,随机倾斜,编辑轮廓)
将“曲线”转换为“粒子头发”,将“粒子头发”转换为曲线带,将“曲线带”转换为网格带,等等。
曲线重采样-增加,减少曲线/色带点数
为网格带生成顶点颜色/权重渐变。
方法
把hair_tool文件夹复制到Blender安装目录下的addons目录下,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件