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简介
modo 13是英国the foundry公司发布的最新版本的三维建模,纹理和渲染工具集,该软件集高级多边形细分曲面、建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染于一体,为多个行业的设计/创意环节提供了全面的解决方案,让艺术家不必陷入到技术环节中,就自由地进行探索和开发创意。
the foundry modo v13.0 v1是软件的新版本,增强了建模和渲染功能,采用AMD Radeon Pro Rende的原生GPU渲染,用于复杂装配和程序建模的阵列,以及备受期待的动画层。比如AMD强大的去噪技术已经添加到了modo 13中,这为用户提供了额外的选项,可以通过访问以下两个选项之一来缩短渲染时间:双边和中位数。同时新版本引入了Kit Fusing,允许艺术家只能定义用于创建布尔运算的网格的一部分。另外数组提升了modo 13的程序建模功能,允许以各种形式进行高级存储,操作和数据输出,进一步支持技术艺术家在Modo中可以设计的工具。
ps:这里小编带来的是the foundry modo v13.0 v1破解版,附带的破解文件可以完美成功激活软件,其详细的安装教程可参考下文操作,亲测可用,不是标题党,请放心下载使用。
modo 13破解版安装教程:
1、下载解压,得到the foundry modo v13.0 v1原程序和破解文件;
2、modo 13拥有两种破解方式,一种是RLM破解方式,过程比较繁琐;另外一种是独立的License破解,方法简单,详细的介绍如下:首先双击“Modo13.0v1_Windows.msi”安装软件;
3、软件安装完成后先不要运行,这里打开Crack文件夹,运行keygen.exe注册机,输入用户名,点击Generate生成许可证;
4、当然你也可以直接使用提供的modo540366.lic文件;
5、这里打开软件,在许可证配置界面,依次选择Insatall Legacy License---Insatall Downloaded License from Disk---指定浏览modo492947.lic许可证文件,打开即可;
6、至此,the foundry modo v13.0 v1破解版成功激活。所有功能都可以免费使用。
软件特色
1、业界最快的建模工具集
借助快速的直接建模,灵活的程序建模,屡获殊荣的MeshFusion布尔工具包以及出色的内置雕刻工具,成就了Modo在业内无可比拟建模理念。
2、创意探索的沙盒
Modo中直观、艺术家友好的工具集,能让您摆脱扼杀创意的局限。无论需要快速做出简单大型,还是创建超高细节的造型,Modo都能让您专注于创造工作,而不是制造。
3、快速完成迭代
凭借先进的照片级真实视图和渐进式渲染器,以及所见即所得的Unity和Unreal 视觉开发功能,Modo助您在开发时一并完成可视化。从而在更短的时间内,预见到最终结果。
4、针对工作流程自主定制
借助Modo灵活的工具集合系统,可将不同操作相互结合,构建出自己的专属工具套件。拥有Modo,您的每一项工作都将受益于不断提升新效率,而变得更加轻松。
5、开箱即用的价值
Modo具备建模、雕刻、纹理、绘画和照片级的渲染,各项功能紧密结合且易于使用,此外,还提供了无限节点数量的网络渲染功能。
6、完美适配制作流程
通过Python和C ++ API,Modo可以完全适配您的制作流程。此外,Modo还具有可以完全定制的用户界面,并支持OpenSubdiv、OpenColorIO、OpenEXR、OpenVDB和Alembic等行业标准格式。
modo 13 v1新功能
一、使用AMD的RadeonProRender进行离线GPU渲染
AMD的GPU加速路径跟踪器Rhttps://wo.jb51.net/do/include/FCKeditor/editor/images/spacer.gifadeonProRender现在是Modo强大渲染选项系列的一部分,也是Modo中提高渲染灵活性和改进API的开始。在modo 13的第一次迭代中,这种与硬件无关的离线渲染解决方案为艺术家提供了利用曾经仅限于实时视口的硬件的选择。
AMD强大的去噪技术也在13.0中添加。这为用户提供了额外的选项,可以通过访问以下两个选项之一来缩短渲染时间:双边和中位数。与Radeon ProRender非常相似,AMD的降噪器不是供应商特定的,它进一步扩展了Windows和OSX上所有用户可用的渲染选项。
二、MeshFusion添加了Kit Fusing
Modo的直接建模工具集仍然是3D艺术家最直观的体验,其新功能包括Relax Edge和Find Shortest Path Selection,以增强和加速创建工作流程。
基于我们屡获殊荣的MeshFusion工具集,modo 13引入了Kit Fusing,允许艺术家只能定义用于创建布尔运算的网格的一部分。这种强大的增强功能可以更轻松地利用复杂的网格,并允许空洞创建复杂负面形状的印象,如风扇格栅,机械组件在表面内可见。
三、使用分层系统提升动画工作流程
世界领先的装配工和角色艺术家将Modo用于游戏,电影和电视。利用他们的反馈并在生产环境中推动Modo,我们已经能够设计出针对动画工作流程的解决方案。Modo的12系列包括对原理图视口的巨大进步,通过Notes等功能提供更清晰,更易于管理的艺术体验,以增强协作管道。modo 13通过新的动画层功能添加了特定动作的非破坏性编辑,其中每个层都可以被控制以自上而下的格式覆盖或应用。使用新的动画层系统进行遮罩可以隔离和唯一定义动画的各个方面。
四、数组提升了Modo的程序建模功能
modo 13的独特之处在于它使用户能够根据艺术家或项目的需求创建定制的工作流程。阵列是Modo绑定系统的新成员,允许以各种形式进行高级存储,操作和数据输出,进一步支持技术艺术家在Modo中可以设计的工具。数组可帮助您构建复杂的关系,可以在Modo的许多系统中利用这些关系,包括装配,程序建模,粒子等,以创建实现您的创造性愿景所需的特定工具和行为,无论是自定义建模工具还是高级运动图形系统。
五、Modo Bridge增加了Unity支持
Modo Bridge for Unity增加了虚幻桥中的功能,现在通过共享界面简化了与实时场景创建的交互。用户可以通过双边通信在Modo和Unity之间传输网格,实例,纹理,材质和相机,允许艺术家在任一应用程序之间来回移动项目。
六、紫外线增强
modo 13中的UV工具集已经进一步简化,大大减少了生成干净UV贴图所需的时间。新的UV切割贴图允许艺术家定义颜色编码并在3D视口中的模型上显示的选择集。UV分割,线框显示,包装以及Edge和Vertex Slide的增强功能支持Modo UV库,可以更好地控制复杂UV贴图的展开和利用。