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Shotcut视频编辑器 v24.01 最新绿色免费版

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简介

Shotcut是一个非常好用的开源跨平台视频编辑器,支持GPU处理、视频模式调整、scrub audio、实时处理、逐行、解交错、插值等设置,功能越来越丰富,能够满足用户的不同视频剪辑需求,非常适合视频自媒体创作者使用。

特色:

GPU处理,视频模式调整,scrub audio,实时处理,逐行,解交错,插值等设置,功能越来越丰富。

功能特色

Shotcut的体积在100M左右,由于跨平台,所以你在windows、mac、linux系统下都可以使用它

Shotcut也可以作为一个万能视频转换器使用

在Shotcut中,如果要做出这种效果,只需要添加“老电影:放映机”滤镜即可

使用帮助

1.下载软件后,运行软件,如果你需要进行视频剪辑,最常用的莫过于【滤镜】和【时间线】了。

2.点击滤镜图标后,你会看到Shotcut带有了众多的不同滤镜,并且已经帮你分成了三大类,这三大类分别是常用的滤镜、视频滤镜、音频滤镜。

3.你可以给视频添加多种不同的滤镜,比如调整白平衡、亮度、添加文本、淡入淡出效果等,由于Shotcut直接能够实时预览,所以效果直接能够看到,不满意的话再微调即可。

4.点击时间线图标后,软件界面底部就会显示时间线窗口了,你可以通过这个窗口中的菜单项来添加视频轨道和音频轨道,也就是把多段拍摄的视频拼接起来,或者给视频添加额外的配音。

5.当你处理完所有的东西,使用【输出视频】功能就能把它转换成一个完整的视频文件了,视频文件的格式基本上常见的Shotcut都支持,视频分辨率、音视频质量都由你决定。

更新日志

新的东西
在菜单和播放器控件中添加了“播放器”>“循环” ( \) 和“播放器”>“设置循环范围” 。
添加了“时间轴”>“选择”>“分组/取消分组”(在 macOS 上为Ctrl+ G、command+ G)。
这基本上是一个保存的多重选择系统。所以,它支持的操作都是可以多选的。目前不包括修剪、过滤器或属性。
添加了对Split At Playhead 的多项选择的支持。
添加了“时间轴”>“编辑”>“在播放头处拆分所有轨道” ( Shift+ S)。
添加了“编辑”>“撤消”和“重做”支持,用于添加、删除、更改和禁用过滤器。
添加了“时间轴”>“编辑”>“向前微移” ( .) 和“向后微移” ( ,)。
将暂停和恢复添加到作业的上下文菜单中。
添加了设置 > 备份,其中包含以下选项:
手动
每小时
每日(默认)
每周这会以与“文件”>“备份并保存”
类似的方式创建当前项目文件的备份,但现在是自动备份,除非选择“手动” 。
添加了“文件”>“其他版本”子菜单,该子菜单尝试在 Shotcut 备份或恢复机制创建的同一文件夹中查找名称相似的项目文件。
在 Linux 和 Windows 上添加了设置 > 播放器 > 音频 API。
基本上,这使得--SDL_AUDIODRIVER命令行选项在“设置”菜单中可用。
在“查看”>“应用程序日志”对话框中添加了“上一个”按钮,该按钮可转到上一个应用程序会话创建的日志文件。 现在,在启动时,Shotcut 会备份到.
shotcut-log.txtshotcut-log.bak
在所有文本查看器对话框中添加了一个“复制”按钮,其作用与上下文菜单中不明显的“全选”和“复制”操作相同。
修复和更改
修复了打开项目时可能发生的崩溃。
修复了播放列表 > 菜单 > 将所选内容添加到 Slidewhow时发生的崩溃。
修复了如果剪辑具有某些带有关键帧的过滤器,则“时间轴”>“分割”或“修剪”操作中可能发生的崩溃。
修复了在时间轴上移动剪辑后撤消中的一些错误。
修复了在 macOS 上导出时有时 (25 fps) 帧会丢失且其他帧会重复的问题。
修复了如果打开“设置”>“代理”>“使用硬件编码器”,则 NVENC 代理生成失败的问题。
修复了在打开“设置”>“代理”>“使用硬件编码器”的情况下,在 macOS 上生成全范围颜色视频的代理生成失败的问题。
使用 NVENC (NVIDIA) 编码器修复了 10 位导出。
固定图层 > 新建 > 表情符号在 Windows 上的 Glaxnimate 中被禁用。
修复了尺寸和位置GPU 过滤器中的扭曲模式。
修复了使用关键帧时时间重映射过滤器中的僵尸值。
修复了使用硬件编码器在自定义导出预设中保存 B 帧的问题。
修复了切换导出 > 使用硬件编码器将所有选项重置为默认值。
修复了导出 > 每个播放列表项目 > 目录错误地显示文件名的问题。
修复了在时间线上移动剪辑的间歇性崩溃问题。
修复了“播放列表”>“全选”和“全部删除”在选择更改之前被禁用的问题。
修复了使用新的关键帧缓动过度或不足时某些过滤器参数的滑块可能会溢出的问题。
将Declick时间过滤器的名称更改为Declick Audio。
更改了播放器控件以自动适应 2 行,以便入点和选定持续时间显示更可靠。
将低内存警告对话框更改为当可用内存足够高时自动关闭。
更改了低内存检测,以在可用内存变得太低然后再次足够高时自动暂停和恢复当前正在运行的作业。
更改了“时间轴”>“分离音频”以自动创建组。
将作业日志查看器更改为自动并滚动到末尾(如果作业运行时保持打开状态)。
更改了幻灯片生成器以记住所有选项。
更改了 UI 面板之间的分隔符,以便更容易找到和抓取并拖动。

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