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电影特效软件SideFX Houdini FX 20.5.278/19.5 免费授权版(含安装教程) 64位

电影特效软件SideFX Houdini FX 20.5.278/19.5 免费授权版(含安装教程) 64位

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简介

Houdini 20是一款Side Effects Software开发的三维计算机图形软件,Houdini是在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。

Houdini FX通过基于程序节点的工作流程提供强大且易于访问的3D体验,同时提供模拟流体,破坏fx,pyro fx,谷物,布料和人群的工具。Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。 Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。

SideFX宣布发布Houdini 20,这是其用于3D 建模、动画、VFX、外观开发、照明和渲染的程序软件的最新更新。Houdini 20 包含大量增强功能和新的工作流程,包括 Karma XPU、羽毛、云、材质目录、渲染统计、Quad Remesh 以及 APEX 角色绑定和动画工具。

ps:这里提供最新Houdini 20/19/18/17.5安装包下载,内含补丁文件,详细的安装教程请参考本文操作步骤!需要的朋友可下载试试!

安装教程

1、下载压缩包,解压后获得安装程序、补丁

2、运行houdini-17.0.352-win64-vc141.exe

3、点击i agree

4、选择安装组件

5、选择引擎

6、选择安装目录

7、点击安装即可

8、安装完成后先不要运行软件,打开任务管理器,点服务,找到HoudiniLicenseServer,右键点停止

9、将压缩包内的sesinted.exe 复制替换到c:\windows\system32,点击替换

10、继续在任务管理器界面打开HoudiniLicenseServer服务,点开始

11、在开始菜单找到License Administrator并打开

12、在Houdini License Administrator界面的Server information栏下找到License server host和License server code对应信息;

13、运行注册机houdini18.0keygen.exe,将License server host和License server code填入注册机相应位置 (其中注册机里的seruve name栏填License server host信息)

14、点最下面的生成license按钮生成注册码,会在两个窗口中会得到很多行注册码

15、在Houdini License Administrator界面的菜单栏的File菜单下选Manual Enter Keys

16、弹出注册码输入窗口,共需要输入五行注册码。然后复制生成的第一个窗口中的前五行注册码,对应输入即可;
注意要复制完整,要不就出错了!

17、提示成功

18、授权日期都是到2100年!

19、运行软件,点accept

20、如此成功!

Houdini 增强功能

以下是 Houdini 19 附带的一些功能和改进的列表:
用于布局和环境的 Solaris
用于大规模布景的独特的基于画笔的框架。
HDA 驱动的画笔架构,具有无限的可定制性。
完全访问已验证/可编译的 SOP 网络。
PDG 辅助创建布局资产库。
USD资产浏览器。

用于照明和渲染的 Solaris
综合 Houdini 场景导入器。
更好的运动模糊生成。
暂停查看器更新的选项。
可转换实例的 GL 渲染速度更快。
对相机曝光属性的视口支持。
更新 Karma LOP 以加快渲染设置。
21.08 USD。

Karma
移除了 Beta 标签以表示生产准备就绪。
改进了最终图像质量和性能。
改进了人群代理的运动模糊。
改进的保持/遮罩工作流程。
支持深度相机地图。
改进了内存使用。
重新设计的 Karma LOP 用户界面。

KineFX
不断发展的框架,重点是运动数据和物理。
支持所有主要的动作捕捉软件,如 Xsens 和 Faceware。
带有嵌入式全身 IK 的英雄角色的布娃娃动力学。
能够指定自定义碰撞几何体和装备控制几何体。
改进了 Rig Pose 中的动画烘焙控制。
能够在 3D 视口中更快地配置关节。
增强的骨架混合。
人群代理的自定义元数据支持。
直接将字符导入 Solaris。

Grooming
完全重新设计的美容工具集。
许多新工具和交互式画笔。
使用 GuideGroom 将头发雕刻速度提高 10-100 倍。
广泛的镜像功能。
强大的分组和屏蔽。
对 Vellum 物理画笔的原生支持。

肌肉、组织和皮肤
统一的肌肉、组织、皮肤索具和模拟系统。
基于 SOP 的工作流程,内置 Vellum 软体模拟。
非破坏性和完全互动。
看起来自然的肌肉滑动。
完全访问 Houdini 的几何和可视化工具集。

Pyro
通过货架工具获得更多一键式Pyro效果。
能够使用最小求解器实时跟踪燃烧的物体。
具有实时 GL 视口的电影质量结果。
能够平稳准确地缩放模拟速度。
将速度外推到新图块中。
完全重新设计的热解算器用户界面。

RBD Destruction
能够跟踪 RBD 年龄。
打包元素的解包速度要快得多。
能够设置和编辑约束属性。
更快、更准确的质心提取。
能够将变形几何体转换为动画静态打包对象。
引导件和非引导件的增强可视化。

Vellum牛皮纸
现在是一个完整的、统一的多解算器。
对 XPBD 流体、刚体和塑性的原生支持。
扩展使用 OpenCL。
使用最小 Vellum 求解器进行实时颗粒模拟。
用于流体和颗粒雕刻的交互式画笔。
用于管理和可视化 Vellum 约束的约束浏览器。

3D 视口
通过级联阴影贴图支持远距离光。
光晕和光晕效果。
粒子球照明。
剪影选择模式​​。
第一人称 (WASD) 导航。
更快的背景纹理加载。
剪切对象的快速渲染。

建模/几何
使用 Beizer 手柄和圆角重新设计的曲线绘制。
可嵌入任何 HDA 的交互式曲线编辑。
增强的 UVFlatten 和 UVLayout 算法和 UX。
增强的 GLTF 网格和纹理导出。
艺术家友好的音量噪声工具。
VDB 外推和合并。
数十个详细的/可编译的 SOP。

更新内容

增强功能和新的工作流程,包括 Karma XPU、羽毛、云、材质目录、渲染统计、Quad Remesh 以及 APEX 角色绑定和动画工具

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