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简介
FloorGenerator是一个3DS MAX的地板地面纹理生成脚本插件,可以制作多种多样纹理的模板地面等,对室内建筑建模十分节约时间。
生成平面对象组成的平面可以很容易地使用多重纹理,如果你在做建筑可视化和需要做地板的,你可以近距离看到这是一个伟大的工具···
FloorGenerator is a script for 3dsmax which generates floor objects consisting of individual boards which can easily be textured using MultiTexture.It’s a great tool if you’re doing architecture visualization and need to make floors that are NOT going to tile and that you can see up close without any pixelation.
安装步骤:
仅支持 3ds Max 2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023/2024,复制文件到 \3ds Max 2020\Plugins, 打开软件,插件将会出现在Modifier 修改器列表下
特点
在任何封闭的2D形状对象内或平面对象上创建地板
- 单独控制宽度,长度,灌浆尺寸
- 随机旋转,偏移和倾斜板
- 交互式更新以获得即时反馈
- 使用MultiTexture Map随机分配纹理
功能说明:
可以快速生成栅格状的地面铺装,如地砖、木纹、景观铺装等。
铺装生成(FloorGenerator)动画教程
点击命令,选择铺装样式,设置尺寸和选项后选取需生成的面即可完成。