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C4D阿诺德渲染器Solid Angle Cinema 4D To Arnold 3.02 R19 Mac替换特别版

C4D阿诺德渲染器Solid Angle Cinema 4D To Arnold 3.02 R19 Mac替换特别版

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简介

C4D阿诺德渲染器Solid Angle Cinema 4D To Arnold 3.02 R19 Mac替换特别版

阿诺德C4DtoA是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。本平台提供C4DtoA R19 Mac最新破解版,内附替换破解文件,需要的朋友可下载试试!

Cinema 4D R19 Mac版下载地址

Arnold特点

毛皮和头发

高效的光线追踪曲线使得Arnold成为使用很少内存来渲染毛皮和头发的完美选择。它的发色器具有双重偏移镜面,透射,专门设计用于减少细毛发闪烁。

运动模糊

精确的3D运动模糊与阴影,体积,间接照明,反射或折射正确地交互。变形运动模糊非常有效,适用于多边形,毛发和颗粒。旋转运动描述精确的圆弧。

次表面散射

基于光线跟踪的子表面散射方法使调谐点云过去了。它易于使用,不需要额外的内存,支持运动模糊照明,交互式照明,并且随着使用更多的CPU线程,其性能最佳化。

体积渲染系统基于专有的重要性抽样算法,可以产生烟,云,雾,火山碎屑流或火灾等影响。卷与任意区域光源的直接和间接照明相互作用。支持OpenVDB和MayaFluids。

灵活性和可扩展性

由于易于使用的C ++ API与Python绑定,TD和程序员可以将Arnold集成到外部应用程序中,并创建自定义着色器,相机,光滤波器和输出驱动程序。

更新日志

此版本使用 Arnold 6.0.2.1 内核,并且包含 Arnold GPU。

增加了对CINEMA 4D R21的支持 。不再支持 CINEMA 4D R18

主要功能:
GPU不再处于beta中:由于GPU现在支持大多数CPU功能,并且修复了许多稳定性,并且CPU和GPU结果之间有很好的匹配,因此我们大胆地删除了beta标签!有关支持的功能和改进,请查看核心发行说明。
新的 单用户 许可模式:现在,用户可以使用其Autodesk ID登录以进行授权,购买订阅等。单用户许可模式需要安装 Autodesk Licensing Service 和 Single Sign-On 组件,可以从以下位置安装 必要时使用 Arnold许可证管理器工具。
Arnold许可证管理器:新的Arnold许可证管理器工具允许通过图形用户界面轻松配置Arnold许可证。用户可以选择和更改许可证类型(如单用户,网络或RLM),在他们的Autodesk帐户登录,指定网络许可等,您仍然可以通过配置环境变量的许可,如许可服务器地址 ARNOLD_LICENSE_ORDER, solidangle_LICENSE, ADSKFLEX_LICENSE_FILE,在在这种情况下,它们将覆盖Arnold License Manager配置文件中的设置。
材料出口和原料进口:材料可以通过出口到ASS文件和文件MaterialX(.mtlx) C4DtoA>工具>材料>导出... 菜单项或通过 Alt键+ W 〜 X 在材质管理器快捷方式。材料可以通过进口 C4DtoA>工具>材料>导入... 菜单项或 Alt键+ W 〜我 的快捷方式。材质的选定着色器也可以从网络编辑器中导出。

增强功能
在网络编辑对齐节点:新 编辑>对齐 节点菜单项和 Alt + W组合〜大号 快捷方式被添加到网络中的编辑器对准图形节点的布局。
未找到许可证或许可证将过期时通知:当未找到 Arnold许可证或许可证过期两周时,现在在渲染设置中显示一条消息。
新的许可菜单:将许可菜单移至 C4DtoA>许可 菜单项,以打开新的 Arnold许可管理器,帮助和购买页面。
新的 aov_write_vector 着色器:可以将向量值写入 向量 类型的AOV中,例如用于记录位置值。当使用RGB 类型的AOV 时,这些将以前被钳位 。
将详细信息 和 项目 选项卡添加 到Arnold Sky:将 滤光器,用户选项和灯光链接设置移至这些新选项卡,以与其他灯光保持一致。
刷新缓存 菜单移至 实用程序下
physical_sky现在位于地平线以下:物理天空着色器现在会将地平线上的天空颜色一直延伸到下极。当不使用无限大的接地平面时,这应该消除水平线下的黑带。
OCIO角色:现在,颜色管理器UI中列出了OCIO配置中定义的角色。

破解方法:

安装对应的版本

打开替换文件夹,拷贝替换libai.dylib和solidangle.lic到根目录中\MAXON\CINEMA 4D R19\Plugins\C4DtoA\arnold\bin

如果你安装过之前的版本,先确保MAXON\Cinema 4D R19里面没有ai.dll这个文件,有的话删除

Amped安装方法:

1.将RLM_macOS拷贝到桌面
2.打开终端,输入cd ~/Desktop/RLM_macOS
3.输入 chmod +x ./install.sh
4.输入 sudo ./install.sh
5.会提示输入电脑密码,输密码的过程是看不见的,输入回车就行
6.等待安装完成,重启电脑
7.安装其他AMPED破解的软件即可

(注意:如果你电脑已经安装过其他rlm服务破解的软件,在使用Arnold的时候,需停止其他服务,只启动RLM-C4DtoA服务)

对于MAC 10.15系统,提示libai.dylib已损坏,无法打开解决方法:
在应用程序/实用工具/终端,打开终端,输入以下代码后加个空格
sudo codesign -f -s -
然后将对应C4D版本里面的,比如R21, Cinema 4D R21/arnold/bin/libai.dylib这个文件拖到终端,回车

3.0.2.1 ,2020年3月11日

支持的Cinema 4D版本:
R19.024及以上
R20.057及以上
R21.026及以上
此版本使用 Arnold 6.0.2.1 内核,并且包含 Arnold GPU

修复
#1572立方投影的位移错误
#1571间接样品夹不工作
#1331加载场景时,视口中没有显示纹理
#1569文件名中带有Unicode字符的纹理未显示在视口中
#1568 IPR中的图像大于R21中的图片查看器
#1578导入材料时未加载RGBA类型的颜色
#1585连接到闭合输入时,图像色彩空间设置为线性

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