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Autodesk Maya LT 2018 for mac 最新版(附安装步骤)

Autodesk Maya LT 2018 for mac 最新版(附安装步骤)

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简介

MayaLT 2018 for mac是一款三维动画游戏开发软件,是Autodesk公司最新推出的MayaLT 2018 mac版,这款MayaLT 2018是一款独立游戏制作人的游戏设计软件,具有3D建模工具和3D动画工具等,是游戏开发设计师们不可或缺的一款游戏开发软件。

MayaLT 2018 for mac安装教程

1.MayaLT 2018 for mac(三维动画游戏开发软件):软件下载后打开软件包进入安装界面,将左边的lnstall Maya LT 2018.app双击进行安装。

2.进入Maya LT安装程序,点击继续。

3.进入许可协议,选择我同意,点击继续。

4.软件默认安装成功,点击完成。

5.软件安装成功

6.恭喜您MayaLT 2018 mac软件安装成功,尽情享受吧。

MayaLT 2018 mac官方介绍

通过多项UV改进和令人兴奋的新建模工具更新,Autodesk MayaLT 2018可帮助游戏开发人员比以往任何时候都更快。

通过多项UV改进和令人兴奋的新建模工具更新,Autodesk®MayaLT®2018可帮助游戏开发人员比以往更快。建模,动画,工作流程已经有了显着的改进,不仅有助于艺术家的工作更快,而且还有助于使角色创作更加愉快。

专业建模工具

Maya LT用户可以利用熟悉和强大的Maya建模工具集来帮助快速创建和编辑3D角色,道具和环境。由于最近集成的NEX定制工具集和高效的,建模从未如此简单

自动多重裁剪工具,可以为各种屏幕分辨率创建资源。

材质和着色器

 Maya LT包括一个实时的基于节点的编辑器ShaderFX,可以快速创建gpu加速的可编程着色器,而无需手动编码。着色器可以轻松导出为HLSL,GLSL或CgFX着色器程序,然后导入支持Microsoft DirectX 11或OpenGL的任何游戏引擎。

动画工具

使用基于Autodesk Maya和Autodesk HumanIK反向运动学软件的各种动画工具,将您的游戏角色,道具和环境带入生活。创建关键帧动画和可编辑的运动轨迹/轨迹,以便在视口中直接微调动画动画,以获得最大的效率。

简化的工作流程

利用行业标准的FBX文件格式,Maya LT为大多数主要的游戏引擎(包括Unity,Unreal和CryEngine)提供了高效的工作流程。支持Microsoft DX11的Viewport 2.0确保了高精度的艺术预览,有助于最大程度地减少往返和迭代次数。

MayaLT 2018破解版软件功能

3D建模工具

复杂的3D建模工具可帮助您创建逼真的人物,道具和环境。

3D动画工具

为您的游戏动画和钻石人物和物品。

着色器和材料

使用直观的工具创建高质量的材料,或直接在软件中使用Allegorithmic物质材料。

MayaLT 2018 mac软件特色

游戏创作者的工具

Maya LT™3D游戏开发软件加快了有经验的独立游戏创作者的创作过程,更容易让新用户学习。

3D建模,UV和纹理

3D建模工具

复杂的3D建模工具可帮助您创建逼真的人物,道具和环境。

内置雕刻工具

基于笔刷的雕刻工具让艺术家在模型上进行高级雕刻,而不必将其导出到不同的工具。

改版UV编辑器

UV工具包提供了艺术友好的工具和功能,可以更快地进行UV创建和编辑。

着色器和材料

使用直观的工具创建高质量的材料,或直接在软件中使用Allegorithmic物质材料。

LOD工具,用于游戏模型效率

通过多边形缩减,数据清理,盲目数据标记和级别细节工具优化移动设备的内容。

基于物理的着色器材料

使用ShaderFX在Maya LT中创建高质量的基于物理的着色器材料。

照明和纹理烘烤

模拟现实的游戏照明。使用全局照明工具将照明数据烘烤到纹理贴图或顶点贴图中。

增强 |  建模改进

四线制,多核,斜角和对称增强使建模更有效率。

3D动画和索具

3D动画工具

为您的游戏动画和钻石人物和物品。

索具工具

使用自动化索具工具为您的角色构建控制结构。

时间编辑

这种非破坏性的,基于剪辑的非线性编辑器具有直观和熟悉的用户界面,用于处理场景对象。

时间编辑

这种非破坏性的,基于剪辑的非线性编辑器具有直观和熟悉的用户界面,用于处理场景对象。

形状编辑器

形状创作工具可以让您更好地控制创建,调整和更正动画的详细方式。

图形编辑器

使用功能强大,直观的编辑器编辑动画键。

基于HumanIK的快速钻机工具

自动生成和放置人力钻机。

大地测量体素绑定

将模型化的几何体更快地绑定到骨架,通常只需点击几下。

烘烤变形器工具

烘烤复杂的钻机,包含多层皮肤和变形体,直到单个皮肤群集。

独立游戏工作流程

游戏引擎工作流程

使用自定义导出工具直接导出到Unity和Unreal。或者,使用游戏导出器将您的3D内容转换为您的引擎。

得到黄貂鱼

使用Maya LT订阅访问Stingray引擎。仅适用于Windows。

MEL脚本

使用MEL脚本来简化和定制您的工作流程。

发送到Unity或Unreal

Maya LT包括Unity和Unreal的直接导出选项。

游戏出口工具

自定义并保存模型和动画数据的导出设置,以保持3D资产在引擎内使用一致。

工作区

通过简单的下拉菜单快速切换定制UI布局或特定于任务的UI预设。

发送到Mudbox

导出几何到Mudbox数字绘画和雕刻软件,以增加模型的细节。纹理和细节图可以发回Maya LT中的模型。

创意市场整合

从Maya LT直接在创意市场上搜索,浏览和购买3D内容。

MayaLT 2018 mac软件新功能

改版UV编辑器

UV工具包提供改进的工具和功能。

时间编辑

这种非破坏性的,基于剪辑的非线性编辑器具有直观和熟悉的用户界面,用于处理场景对象。

建模改进

四线制,多核,斜角和对称增强使建模更有效率。

视口改进

视口现在支持位移测绘,并提供更好的透明度,更好的阴影和阴影支持等等。

MayaLT 2018破解版更新日志

MayaLT 2018 for mac(三维动画游戏开发软件):v2018最新破解版

Autodesk Maya LT 2018中的新功能

集成雕刻工具

基于物理的ShaderFX节点

改进的动画工具

改进的建模和UV工具

Viewport Improvements 

文件导出多边形增加(多达100.000个多边形)

一般工作流程改进

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