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渲染器插件Corona Renderer 4 (Hotfix1) for 3ds Max2020 免费版

渲染器插件Corona Renderer 4 (Hotfix1) for 3ds Max2020 免费版

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简介

Corona Renderer是一个全新的集成到MAX照片级渲染器,它可以通过插件的形式完整地集成在3ds max2013到3ds max2020版本中,需要的朋友可下载试试!

Render Legion宣布推出用于3DS Max的Corona Renderer 4,重点是通过增加对异构媒体和V-Ray场景的支持,来提高兼容性,增加新材质,新工具栏,减少内存消耗,改进Bokeh等等更多。也许Corona 中最大的新功能是支持异构媒体,从而可以渲染火焰,液体和其他效果。支持主要格式和插件,包括PhoenixFD,FumeFX,OpenVDB和Max的原生3D体积材质。另一个标题功能是支持V-Ray材质和灯光。现在可以在Corona 中渲染V-Ray 3.6及更高版本创建的场景。对于此版本的Corona支持平面,光盘,网格和球体光源以及VRayMtl,但随着时间的推移,可以支持更多V-Ray材质。Corona相机已更新为Center Bias的新Bokeh控件。渐晕和各向异性,以及Corona现在可以在3DS Max内置的物理相机中使用相同的参数。

在这个版本中,Corona Renderer 专注于提升渲染速度,加速你的工作流程,让你的3D人物看起来非常逼真。

一些重大改进和新特性包括:

LightMix新的互动工具,允许您编辑灯光的强度和颜色和发光材质和之后渲染。
更新Corona材质,符合行业标准和工作时产生更可预测的结果,与其他工具,如Allegorithmic的Substance工具、Quixel Megascans,等等。
基于对后期制作工具,包括 bloom、眩光,电影的色调映射,vignette和饱和度。
加载LUTs调色预设 。如 .cube 和.3dl LUT文件。包括77个 LUTs预设。
一个新的Distance距离贴图让你生成渐变效果,基于选择对象的距离。
改进置换速度。
Corona Scatter帮助编辑场景,包含多个散射物体。
新的Corona帮助对象为Corona VR应用直接在3ds Max创建包裹点。

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