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简介
Nuendo7是一款来自雅马哈的音频处理软件,与普通的音频后期制作软件不同的是,配备了一个专门为游戏音效制作设计的独特工具包,包括直接连接Audiokinetic的Wwise中间件和集成Perforce控制软件,每个版本都带给用户更多的精细,功能上精益求精,是电影电视和游戏等的专业音频后期制作工具。
基本简介
全新的Nuendo7以行业的技术为核心,无论是在电影电视后期制作、项目协作的工作流程体验方面,还是Render export和Render-in-place等可用来处理大批量音频文件的工具使用方面,都是您在以往的DAW软件中未曾见过的。Nuendo7还配备了一个专门为游戏音效制作设计的独特工具包,包括直接连接Audiokinetic的Wwise中间件和集成Perforce控制软件。当然,全新版本的Nuendo也提供了丰富的新插件,如Multiband Compressor, Multiband Expander,DeEsser和QuadrafuzzV2等功能。
软件功能
游戏音频
Nuendo是游戏音频工作流的首选,因为它与您的游戏开发环境无缝集成。行业革命被称为“游戏音频连接”,代表了Nuendo中的一个新工具集,可以直接连接到Audiokinetic的Wwise游戏音频中间件。
重新定义游戏音频工作流程
重新定义游戏音频工作流程是由作曲家和长期Nuendo用户Stellita Loukas主持的一系列令人兴奋的游戏音频制作视频。
Crytek的音频总监FlorianFüssling向我们简要介绍了如何使用Wwise和Nuendo 7中强大的游戏音频连接功能将声音转换为Cryengine。
游戏音频演示项目由StephanSchütze
游戏音频制作人和长期Nuendo用户StephanSchütze已经准备了一个有用的演示项目,让你尽情尝试Nuendo的游戏音频功能。在这段视频中,Stephan解释了这个项目,并给了我们一些关于如何充分利用它的提示。
游戏音频设计与Nuendo为刺客的信条IV黑旗
Ubisoft位于新加坡的两个音效设计师谈论他们在备受赞誉的视频游戏Assassin's Creed IV Black Flag中的作品。他们当时选择的DAW是Nuendo 5.同时,他们已经使用许多游戏音频功能(如游戏音频连接)更新到Nuendo 7。
自动命名方案
此外,“渲染导出”菜单的强大命名方案功能允许您确定渲染的音频文件的命名结构,范围从事件名称和计数器到个人的文件夹结构。这允许您使命名方案适应在Wwise中使用的命名方案。
直接从Wwise内部调用Nuendo项目
你甚至可以回忆一个与音频文件相关联的Nuendo项目从Wwise内 - 手动浏览硬盘每个单独的Nuendo项目是一个过去。音频资产包含其Nuendo项目的路径,因此可以轻松打开原始项目,重新编辑资产或更改音频设计。
由Perforce进行版本控制
最后但并非最不重要的是,Game Audio Connect还提供了与首要版本控制系统Perforce的无缝集成。在后台自动监控Nuendo 7项目的任何更改,使手动交互不必要。
软件和特色
渲染导出
“渲染导出”功能将音频和MIDI文件的可自由选择的部分导出到硬盘驱动器,作为单独事件,作为块事件或作为一个文件。你可以精确地定义渲染过程应该考虑什么和忽略什么; 这可以说,只是文件没有任何影响,它可以包括所有通道设置,甚至整个信号路径。此外,强大的命名机制选项允许您确定如何命名渲染的音频文件。
高级项目协作新的“从项目导入音轨”功能(通常也称为“导入会话数据”)使得可以容易地将包括所有音频事件和相关轨道数据的音轨从一个Nuendo项目传送到另一个,而不需要甚至打开源项目。当然,所有相关数据,包括插件,路由和自动化数据也被传输。
用户界面和工作流
改进的Windows处理
Nuendo 7配备了一个新的窗口处理系统,包括一个新的工作区组织器,以提高工作效率。Windows可以自由放置在任何显示器上,并通过使用标准Windows操作系统命令最大化,恢复,最小化,平铺和循环。机架区
MediaBay和VST Instrument Rack现在可以显示在“项目”窗口的右侧。其结果是新的机架区域提高了效率,让您有更多的时间专注于您的创意流程,并减少您需要管理的开放窗口的数量。
轨道列表和检查器
重新设计的轨道列表和检查器现在提供更好的可读性。轨道名称更容易找到,轨道列表中减少的轨道控制集减少了杂乱。并且轨道列表下的新配置选项卡允许您在不同的轨道控制配置之间切换。
核心特征:
·游戏音频连接技术(Game Audio Connect)
Game Audio Connect作为一个新的接口技术,是为游戏制作量身定制的。游戏音频连接技术使Nuendo可以直接连接至的音频中间件Audiokinetic Wwise。相比于从DAW软件中逐一保存音频文件到硬盘上,再费力地将它们导入Wwise,Nuendo7将带给您革命性的工作流程变化:您只需通过游戏音频连接接口将音频文件拖曳至Wwise,这些音频文件将会按照文件命名计划自动给音频文件命名,音频文件命名计划包含工程名称,文件夹路径,轨道名称等。这样可避免多次手动配置导入和导出对话框。
电影和电视后期制作校准功能
电影和电视的编辑们应该十分熟悉这样的场景:一个工程的画面及其所有音频文件已经完美匹配了,但是,视频需要进行重新剪辑,这样音频也需要根据视频重新做调整,这将又需要好多天去更改并重新同步音频。针对这一问题,Nuendo7内置的ReConforming校准解决方案根据EDL的前后对比,可侦测出更改过的画面信息,从而帮助您节省大量工作时间。
工程合作
全新的“从工程导入音轨”功能使您可以十分简单地在不同的Nuendo工程文件间进行音频轨道的传输,而无需打开源工程,传输的内容包含音频轨道所涉及的所有音频事件和轨道数据。启动Nuendo的目标工程,并在导入菜单中选择“来自工程中的音轨”。您可以选择您要导入的音轨,并且将他们转移到您打开的工程中。之后您只要决定音频事件应安排在新的轨道,还是将其作为一个既有音轨的track version出现即可。
VCA推子
VCA推子技术允许您在Nuendo混音台内创建第二个混音“层”——对安排或合并大型混音工程非常有效。Nuendo 7的VCA推子不仅帮助您为电影和电视项目创建复杂的混音工程,您也可使用合并VCA推子进行更多关于自动化参数的修改,您可将VCA推子的自动化曲线与被控制的推子或推子组的自动化曲线合并。作为独立于Nuendo轨道Link功能的额外的工作流,VCA推子让您可轻松快速地控制每一个选中的推子,在混音时,给您很大的自由度。
Render-in-place
新的Render-in-place功能可以让您快速导出自定义选择的多个MIDI或音频部分,用于重新整合到您的Nuendo工程中。导出的音频事件将出现在一个新的音频轨道中,包含从源轨道复制过来的完整的音频事件和所有效果设置。
Render Export
Render Export功能可以导出音频和midi文件中任意选择的部分并保存成单独的事件、block事件或文件。您可以选择在渲染过程中保留或省略哪些内容,比如,可以导出一个没有插入效果器的文件,也可以导出包括所有通道设置在内甚至包含主通道的完整信号路径的文件。
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Nuendo7引领了音频与图像工作的各个方面的创新——无论是游戏音频,还是电视或电影后期制作。它包含业界独特的新功能,如直接连接到Audiokinetic Wwise中间件功能,内置的校准音频与画面匹配功能,VCA推子支持功能,先进的工程协作工具解决方案以及可对大量音频文件进行渲染处理的选项。Nuendo7还配备了一个更新的用户界面,提供更好的窗口处理和可定制的工作空间,以及更直观的工作流程。另有全新效果插件和一个可大大增强整体工程性能的功能包。
详细功能参数
·世界强大的音频后期制作环境之一,
拥有为电视,电影,广告,游戏和多媒体制作的高端工具
·世界的混音控制台,
包含通道条,发送轨,VCA推子和完美集成的响度测量以及处理工具包
·校准功能,
集成的再调整功能可进行音画自动校准,包含预览功能
·游戏音频连接技术,
游戏音频连接技术支持直接连接至Audiokinetic Wwise中间件
·工程合作,
音频轨道的交换,包括在多个Nuendo工程之间的音频文件和数据的交换
·VCA推子支持,
可在第二混音层上进行大型作品的混音
·Render Export&Render-in-place,
可以导出音频和MIDI文件的其中几个部分到硬盘或是源工程
·专业的ADR taker和拟音解决方案,
可加快人声和拟音录制过程的工作流程,另包含视频(字幕文本)的叠加功能
·先进的多轨图像音频编辑,
提供佳的音频编辑环境,包括TrackVersion功能和音视频跟踪编辑
·自动批量导出,
可以一次性导出多个混音版本,包括许多用户自定义的属性
·的插件集合,
提供了超过70种VST3插件,包括均衡器,混响,环绕相位调整,压缩等
·后期制作环境,
带有MediaBay内容管理,监控矩阵,为电影和电视制作提供的强大自动化系统
·全系统集成,
包含雅马哈Nuage后期制作系统,能与Nuendo SyncStation同步器无缝连接、支持EuCon
·更多功能和增强功能,
包括插件管理器,VSTConnectSE3等等