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简介
Autodesk MotionBuilder 2013是autodesk公司用于游戏、电影、广播和多媒体制作的最重要的三维角色动画制作套装软件,这个屡获殊荣的软件结合了独特的实时体系结构、动画分层和故事时间线非线性编辑环境以及简化角色动画流水线的直观工作流程和工具,十分重视工作流程效率,能够为用户提供非凡的三维角色动画设计。同时软件核心引擎的诸多改进以及存储优化有助于在处理大场景文件时提供卓越性能,可使传统动画师和技术指导承接最苛刻的高容量动画项目,并且完美地支持平台FBX三维制作与交换格式,可用在Max、Maya、Softimage等软件间进行模型、材质、动作和摄影机信息的互导。
软件功能
立体支持
借助在视窗中的全新立体显示和摄像机绑定,可以在MotionBuilder中创作和查看立体内容。通过FBX资产交换技术,摄像机数据可以在Maya 2013、Flame 2013、Smoke 2013之间进行交换。
逐步互操作性
借助在MotionBuilder 2013、Maya 2013或3ds Max 2013之间的全新逐步互操性,可全面利用多个Autodesk Entertainment Creation Suite产品,享受更加无缝的工作流程。
增强的用户界面
增强的深色用户界面为MotionBuilder带来了现代感,消耗了少量的real-estate,并提供了与Autodesk Entertainment Creation Suites其他产品之间更加的一致性。
改善的F-Curve编辑器
享受Autodesk Entertainment Creation Suites 2012每个产品中F-Curve编辑器的一些最好功能,并融合到一个工具集中,提供了更加一致的功能,因此你可以在产品间进行轻松切换。HumanIK Unification
借助增强的界面、统一的解算器和面向HumanIK技术的更加一致工作流程,在MotionBuilder 2012和Maya 2012之间的角色工作将更加轻松。
Live Video In
来自于运动捕捉的流参照视频可直接放进到MotionBuilder中,且同步记录运动捕捉数据。
Audio Per Take
更加轻松处理具有伴音的多个动画变化,并具有独立处理音频文件的能力。