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简介
multiscatter for 3dsmax(2010-2016)是适用于3dsmax的一款大型场景渲染插件,软件基于VRayScatter技术,能够有效地提高场景的渲染速度,新版本的multiscatter可以与vray渲染器3.0以及以上版本配合使用,并兼容3dsmax 2010-2016 32位和64位,有了它就可以完美地对各种模型和场景进行快速渲染了。
功能:
具有创建庞大的数组(阵列)对象的能力(数百数千甚至数以百万计)
具有优化内存管理,以快速的“渲染时间”生成对象
数组(阵列)中的对象可以随机变换(缩放,旋转)
对象分布基于位图或程序贴图
对象比例基于位图或程序贴图
视口放置对象实时预览
视口预览不同类型的对象
MultiScatterTexture(MS 纹理)特别程序贴图
支持 64 位
与VRayScatter 的差异之处:
Mental Ray 支持(几何体和 Mental 代理)
不仅支持 VRay 代理,而且还支持任何种类的几何体
可以在一个地方散布多个对象
概率对象“簇”纹理
支持多线程中的所有操作,包括视口
从场景直接拾取对象
材质,属性和交互式动画取决于场景中的对象。
新用户(可以关闭)“帮助图片”。
独出心裁的视口预览模式 - 点。
可在视口中以漫反射颜色或线框颜色预览。
可在视口中预览碰撞。
转换 MultiScatter 对象为单一网格或即时复制对象。
MultiScatter工具系统要求:
MultiScatter 1.3.x.x,1.052 及更高版本:
3ds Max 版本:2010,2011,2012,2013,2014,2015,2016,2017
3ds Max(Design)设计版:从 2010 及更高版本
如果你使用 V-Ray,版本:1.5 (SP3- SP6), V-Ray 2 SP1, V-Ray 2.2,2.3,2.4 ,3,3.1,3.2,3.3,3.4,3.5+
操作系统: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, 8 所有 32 和 64 位
Microsoft Visual C++ 2010 可再发行组件包
在 Windows XP 上使用用户必须具有本地管理员权限才能使用 MultiScatter。
在 Windows 7 上使用管理员权限只需要在安装过程中
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