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简介
Cocos Creator是Cocos团队最新推出的一体化游戏开发工具,以内容创作为核心,基于开源框架Cocos2d-x,包含游戏引擎、资源管理、场景编辑、游戏预览和发布等游戏开发所需的全套功能,极大简化了使用Cocos2d-x框架开发游戏的过程,需要的朋友快来下载使用吧。
Cocos Creator功能特性
1、脚本中可以轻松声明可以在编辑器中随时调整的数据属性,对参数的调整可以由设计人员独立完成。
2、支持智能画布适配和免编程元素对齐的 UI 系统可以完美适配任意分辨率的设备屏幕。
3、专为 2D 游戏打造的动画系统,支持动画轨迹预览和复杂曲线编辑功能。
4、动态语言支持的脚本化开发,使得动态调试和移动设备远程调试变得异常轻松。
5、借助 Cocos2d-x 引擎,在享受脚本化开发的便捷同时,还能够一键发布到各类桌面和移动端平台,并保持原生级别的超高性能
6、脚本组件化和开放式的插件系统为开发者在不同深度上提供了定制工作流的方法,编辑器可以大尺度调教来适应不同团队和项目的需要。
Cocos Creator软件使用说明
作为 Cocos 引擎家族的最新成员,保持数据兼容性是非常重要的,我们在这个版本中添加了 Cocos Studio 和 Cocos Builder 这两个使用率最高的场景编辑工具的数据支持,用户可以通过 「导入项目」 的菜单功能直接将 Cocos Studio 的 ccs 工程文件和 Cocos Builder 的 ccb 工程文件导入到您的项目里。
导入后的资源包括场景(Scene)、图层(Layer)、节点(Node)、图片资源、场景动画、粒子、音效等等。注意由于脚本系统有着本质的区别(面向对象 vs 组件系统),项目源码是不会导入的喔。
Cocos Creator常见问题说明
1、Q: Cocos Creator 是游戏引擎吗?
A: 它是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 实现(不需要学习一个新的引擎),以及能让你更快速开发游戏所需要的各种图形界面工具
2、Q: Cocos Creator 的编辑器是什么样的?
A: 完全为引擎定制打造,包含从设计、开发、预览、调试到发布的整个工作流所需的全功能一体化编辑器
3、Q: 我不会写程序,也能使用 Cocos Creator 吗?
A: 当然!Cocos Creator 编辑器提供面向设计和开发的两种工作流,提供简单顺畅的分工合作方式。
4、Q: 我使用 Cocos Creator 能开发面向哪些平台的游戏?
A: Cocos Creator 目前支持发布游戏到 Web、Android 和 iOS,以及点开即玩原生性能的 Cocos Play 手机页游平台,真正实现一次开发,全平台运行。