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简介
PhysX Painter for 3ds Max是用一个非常自然的方式迅速填充你的场景的3ds max 插件。它允许你用画笔创建它们,并自动进行刚体模拟,内含视频使用教程,需要的朋友可以下载!
无论你是工作在建筑、游戏动画等你通常需要添加细节在你的场景,用手放置他们是乏味的,需要大量时间才能获得一个自然的效果。使用这个插件将大大提高你的工作效率,并帮助你在更短的时间内创造更多的可信的场景。
安装步骤仅供参考:
拖拽PhysXPainter_Installer.mzp到MAX窗口完成安装
拖拽PhysXPainter_LicGen.mse到窗口,出来一个提示窗,点击generate,会生成一个lic 的文件(lic文件不是在max根目录,而是在安装包文件夹里)。
将lic文件复制粘贴到max的scripts文件夹里。
打开max,打开customer user interface里定制PhysXPainter快捷键或者右键菜单