滤镜插件

关注公众号 jb51net

关闭
3dmax实时渲染插件(Corona Renderer) v3.2 for 3dsMax 2013-2020 64位免费版

3dmax实时渲染插件(Corona Renderer) v3.2 for 3dsMax 2013-2020 64位免费版

热门排行

简介

Corona Renderer是一款非常好用且实用的专业3dmax实时渲染插件,支持3dsmax2011-3dsmax2016等版本,拥有速真的渲染质量、超级的渲染效率,是您对3DMAX照片渲染的必备插件,需要此款工具的朋友们可以前来下载使用。

Corona Renderer特色:

1.渲染质量 ,拿到一款新的渲染器,大家最关心的是渲染质量,CR的渲染效果设计是基于现实照片效果的,正如官方作品一样,非常逼真。
2.渲染效率,CR在物理渲染器和普通渲染器这间做了一些中和,在渲染进度上,他提供了三种模式,即可以像VRAY那样按指定的参数跑一遍出图,也 可以像MAXWELL那样设置参数和最大渲染时间让他一直计算光线追踪效果,可以无休止地渲染,也可以在指定时间停下并自动存图。为什么他只使用CPU渲 染?而放弃了目前流行的GPU加速渲染呢?官方解释说:以目前渲染器的计算方式,以CPU渲染速度已经足够了。
3.操作简易性,CR在参数和材质的设定上,都有一些VRAY和Mentalray的影子,如果你已经熟悉这两个渲染器,那么你可以很快地掌握CR。如果你只会VRAY也没关系,因为CR整个渲染器的功能结构上和VRAY是十分相似的,只是提供的参数不同,运算方式不同。

功能结构

学习掌握一款渲染器,我们必须了解它的功能结构,他有什么功能,能做些什么,怎么实现等等。
1.相机与爆光控制器
为什么要先说这个,个人认为无论其它参数你怎么整,首先最重要的、直接影响效果的还是相机。VRAY有物理相机,功能参数类似于单 反,Mentalray没有相机,但它提供了一个爆光控制器,和普通相机组合使用,功能甚至比VRAY物理相机强。说了这么多不会VRAY物理相机或者单 反的朋友不能理解的东西,现在告诉你,其实,CR是不自带相机和爆光控制器的,目前他只能使用普通相机。但是,CR的color mapping中提供了一套非常霸气又傻瓜式的参数来控制爆光和色温、色彩。
2.灯光
CR提供两种灯光,Corona Light和Corona Sun。前者和VRAYLIGHT类似。提供球型和面片两种灯光形式。(没有半球)。 Corona Sun 如果和Vray sun比较的话,CR太阳比VRAY太阳更加精练简洁。而且CR太阳是通过参数去控制方向和角度的,所以他可很准确地控制阳光(这个有点类似MAX内置的 daylight天光系统)。除了这两个光源之外,CR还有一个Corona sky程序贴图,可用于环境背景中,功能类似vraysky。使用Corona sky +Corona sun渲染出来的日景有很强的光感和空气感。
3.材质
CR目前不支持VRAY材质,据官方透露,下一个版本会支持VRAY材质。CR提供了一个标准材质和数个常用shader,还有一些特色的程序贴图。CR的标准材质跟MAX的ARCH材质非常相似,具体参数不多解释。
4.代理
这个问题大家必然很关心,它跟vray和Mentalray一样,有自己的代理!
5.散布
做建筑表现的必不可少就是MutilScatter,要知道它只能支持VRAY?那么我用CR渲染怎么办?没关系,CR提供了自己的散布工具,名为CoronaScatter。
6.全局渲染参数
CR的全局渲染参数控制跟VRAY非常相似,结构分布也差不多,相信大家看几遍就能了解。对于GI光子运算,它同样是取用首次引擎配合二次反弹引擎 的模式。供用户任意搭配,目前提供四种光子运算方式。(个别运算方式在渲染的时候,会在图中显示光子诊断结果的)在V3版本中加入了景深和动态模糊功能。 他的渲染方式有三种,可以跑一次结束。也可以无休止的追踪运算(可随时手动停止 )。
特别注意其中的两个参数模块:
A.当你使用无休止的方式渲染时,可以通过设置渲染的最大时间来控制渲染用时,也可以通过光子运算遍数去结束。
B.上面说过他没有自带相机和爆光控制器,也没有VRAY色彩影射那样的多种爆光模式,那么它是怎么控制爆光和色温等信息的呢?其实,这一点,CR 要比VRAY简单得多,因为CR是通过Color mapping去控制这些效果的,我个人理解为是一种滤镜效果。这里可以控制图像的色温(类似VRAY物理相机中的白平衡),可以控制图像的高光(这个犀 利了吧,无论你是正在渲染还是渲染结束,调整高光控制都是即时生效的,所以我说它像一个滤镜嘛),可以控制图像饱和度和色彩平衡(同样无论何时调整也是即 时生效的)。

安装教程

1.从本站下载并安装Corona

2.将Corona_Release.dll复制到3dsMax根目录(C:\ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max 2020)
    以及安装了Corona的每个其他3dsMax版本的根目录,如果有的话
    和/或Corona Standalone目录(C:\ Program Files \ Corona \ Standalone),如果需要的话

    如果需要,将CoronaImage.exe和CoronaImageCmd.exe复制到图像编辑器目录(C:\ Program Files \ Corona \ Image Editor)

3.执行Write_token-3dsmax.bat(推荐)
    或者将token-3dsmax.txt复制到%LOCALAPPDATA%\ CoronaRenderer(C:\ Users \%UserName%\ AppData \ Local \ CoronaRenderer)目录,
    将在第一次运行后创建或自行创建

    对需要Corona的每个用户配置文件重复此步骤

4.享受!

卸载说明:

    如果您想合法,请恢复原始的Corona_Release.dll
    在运行和激活Corona之前,从%LOCALAPPDATA%\ CoronaRenderer中删除token-3dsmax.txt
    或者只执行Delete_token-3dsmax.bat(对于使用Corona的每个用户配置文件也重复此操作)

常问问题:

- 如果我的演示许可证尚未过期怎么办?在申请补丁后我会丢失吗?
- 备份当前令牌-3dsmax.txt和Corona_Release.dll,然后您可以稍后恢复它们并使用演示的剩余天数

- Corona将在2019-02-19之后停止工作吗?等一下...
- 正如你所看到的,它仍然有效,因为BOX许可证不能过期

- 这些文件安全吗?
- 是的,你可以在virustotal.com上查看它们但是,目前我只在两个地方发布了裂缝:forum.cgpersia.com和forum.gfxdomain.net
    因此,如果您在其他地方下载它,则无法保证文件与我的相同
    无论如何,如果你不信任它们,不要使用它们

- %LOCALAPPDATA%\ CoronaRenderer目录在哪里?此路径不存在
- 打开“运行命令”(Win + R),输入%LOCALAPPDATA%或%UserProfile%\ AppData \ Local(与Windows资源管理器的地址栏相同)
    并且你将获得CoronaRenderer目录所在的正确位置

大家还下载了