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Maxwell Render for 3ds Max2011-2021(三维渲染软件) v5.10 安装版(附方法)

Maxwell Render for 3ds Max2011-2021(三维渲染软件) v5.10 安装版(附方法)

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简介

Maxwell是一款基于真实物理环境的独立的三维渲染软件,而非一般的简单外挂插件。和各类3D软件有接口,并且可以作为插件版本或者独立版本使用。它既可以在软件内部内嵌像VRAY这样,也可以作为一个独立的渲染软件(像LIGHTSCAPE一样)应用的大型渲染工具,这点和RENDERMAN很象。本平台提供Maxwell for 3ds Max渲染器,需要的朋友可以下载!

软件介绍:

它拥有自己的独立的操作和编辑功能,包括场景的、贴图的、渲染管理的、未描述渲染工具和MXI视图编辑和物理天空编辑功能。支持多CPU处理,真实运动模糊(3D motion blur),焦散(caustics),目标灯体(objlight),物理天光(PHYSICL SKY)并且在各操作平台上都拥有GUI界面,CMD算图和完整的GI功能。最实际的就是它控制面板参数设置少,简单操作。

功能特色:

1、内部没有采用传统的RGB色彩空间,而是用光谱来定义光线的颜色。完全把光线当作携带能量的电磁波来看待。
2、声称可以避免传统的Photon Map、Radiocity等算法的缺点。
3、内置真实的摄影机镜头算法,而不用Post的 Camera Shader。直接可以计算白光色散等光学现象
3、先进的Caustics算法
4、严格的光源定义,不允许没有面积的光源,并且支持众多数量的光源。
5、完全真实的Motion Blur
6、未来的广泛的支持,涉及各种主流软件。包括 sketchup 4-5,3dsmax6-7-8,cinema4d8.5-9.x,formz5.5,lightwave7.5-8.2,maya6-7,rhino3,soliworks2006目前都有其插件接口。

安装步骤:

安装maxwell-max-5.0.9.exe,按步骤安装相应插件即可

将替换文件夹里面,ProgramData最里面的maxwell_license.lic,拷贝到C:\ProgramData\Next Limit\Maxwell\licenses\v5\
将替换文件夹里面,Program Files最里面的
mxcommon-x64-v90.dll 拷贝到 C:\Program Files\Next Limit\Maxwell Render 5\
mxcommon-x64-v100.dll 拷贝到 C:\Program Files\Next Limit\Maxwell Render 5\
mxcommon-x64-v110.dll 拷贝到 C:\Program Files\Next Limit\Maxwell Render 5\
mxcommon-x64-v120.dll 拷贝到 C:\Program Files\Next Limit\Maxwell Render 5\
mxcommon-x64-v140.dll 拷贝到 C:\Program Files\Next Limit\Maxwell Render 5\
sdk\lib里面的
mxcommon-x64-v90.dll 和 mxpublic-x64-v90.lib 拷贝到 C:\Program Files\Next Limit\Maxwell Render 5\sdk\lib\x64-v90
mxcommon-x64-v100.dll 和 mxpublic-x64-v100.lib 拷贝到 C:\Program Files\Next Limit\Maxwell Render 5\sdk\lib\x64-v100
mxcommon-x64-v110.dll 和 mxpublic-x64-v110.lib 拷贝到 C:\Program Files\Next Limit\Maxwell Render 5\sdk\lib\x64-v110
mxcommon-x64-v120.dll 和 mxpublic-x64-v120.lib 拷贝到 C:\Program Files\Next Limit\Maxwell Render 5\sdk\lib\x64-v120
mxcommon-x64-v140.dll 和 mxpublic-x64-v140.lib 拷贝到 C:\Program Files\Next Limit\Maxwell Render 5\sdk\lib\x64-v140

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