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白鹭引擎Egret Engine for Mac V3.0.3 苹果电脑版

白鹭引擎Egret Engine for Mac V3.0.3 苹果电脑版

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简介

白鹭引擎Egret Engine for Mac V3.0.3 苹果电脑版

白鹭引擎Egret Engine Mac版是一款可以在苹果电脑MAC OS平台上使用的HTML 5开发工具,Egret Engine可以快速开发基于HTML5的网页游戏,您不仅可以体验到开源免费游戏引擎产品,Egret Engine同时还能通过Egret相关产品搭建快速优雅的工作,需要此款工具的朋友们可以前来下载使用。

  Egret 移动服务方案包含了开源免费的 HTML5 游戏引擎、Egret 项目开发工具集合、动画特效制作工具、原生多平台打包工具、高效的游戏应用加速器、以及支持多渠道的开放平台等。开发者可以通过Egret项目开发工具快速、高效的制作及开发游戏、应用相关各类内容,并通过加速器将其效果提高到与原生相媲美的性能。制作后的游戏发布到开放平台后,有着优质的渠道资源可以将游戏推荐给更多的用户,使得游戏开发、发布、推广变为一体化内容。

功能介绍

  Egret Engine 3.0 包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的2D引擎及全新打造的3D引擎,它解决了HTML5性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求,并有着极强的跨平台运行能力。

  • 同时支持Typescript,JavaScript和ES6标准,适合更多的开发者使用

  • 支持自动脏矩形,大幅提高性能体验

  • 支持更加完善的绘图高级API,丰富渲染功能

软件特色

  Egret Engine 3D 的新特性

  • 模型系统

  Egret3D封装了自己的引擎静态模型及动画模型,并提供了3Dmax 导出插件,也就是说支持任意3D模型格式。

  • 材质系统

  可以根据自己的渲染风格,灵活的通过调整参数或增加材质特效的方式对材质进行编辑。

  • 灯光系统

  支持TBN直接光照系统,未来还会支持间接光照,提高光影效果。

  • 动画系统

  支持了3Dmax中高级骨骼动画及相机动画,满足绝大部分游戏需要。

  • shadow系统(阴影系统)

  提高渲染效果,增强渲染视觉真实感。

  • shader系统

  基于OpenGL ES2.0 标准的原生webgl shader,并与引擎功能紧密结合及拓展。为未来的shader编辑器做好了铺垫。

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