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简介
CodeBlocks 是一款功能强大的IDE (集成开发环境),力求为开发者(个人或团队)提供一个能满足各种需求的优秀编程环境。 它的插件架构使得开发者可以编写插件,从而添加各种各样的功能。
Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境.
相比于基于Delphi的Dev-C++共享C++IDE,Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格。
虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是Windows系统下的版本,从06年3月21日版本:1.0 revision 2220开始,Code::Blocks在它的每日构建中正式提供Linux版本(分两个版本:ubuntu.deb和fc4.rpm)。这样 Code::Blocks在1.0发布时就会是跨越平台的C/C++IDE,它将支持Windows和Linux的主要版本。长期以来C++开发员在Linux没有好用、通用的C++ IDE的局面就要结束。而这个IDE对于Windows下的用户同样重要,由于它开放源码的特点,Windows用户可以不依赖于VS.NET,编写跨平台C++应用。
Code::Blocks提供了许多工程模板,这包括:控制台应用、DirectX应用、动态连接库、FLTK应用、GLFW应用、Irrlicht工程、OGRE应用、OpenGL应用、QT应用、SDCC应用、SDL应用、SmartWin应用、静态库、Win32 GUI应用、wxWidgets应用、wxSmith工程,另外它还支持用户自定义工程模板。在wxWidgets应用中选择UNICODE支持中文。
Code::Blocks支持语法彩色醒目显示,支持代码完成(目前正在重新设计过程中)支持工程管理、项目构建、调试。
Code::Blocks支持插件,目前的插件包括代码格式化工具AStyle;代码分析器;类向导;代码补全;代码统计;编译器选择;复制字符串到剪贴板;调试器;文件扩展处理器;Dev-C++ DevPak更新/安装器;DragScroll,源码导出器,帮助插件,键盘快捷键配置,插件向导;To-Do列表;wxSmith;;wxSmith MIME插件;wsSmith工程向导插件;WindowsXP外观。
Code::Blocks具有灵活而强大的配置功能,除支持自身的工程文件、C/C++文件外,还支持AngelScript、批处理、CSS文件、D语言文件、Diff/Patch文件、Fortan77文件、GameMonkey脚本文件、Hitachi汇编文件、Lua文件、MASM汇编文件、Mathlab文件、NSIS开源安装程序文件、Ogre Compositor脚本文件、Ogre Material脚本文件、OpenGL Shading语言文件、Python文件、Windows资源文件、XBase文件、XML文件、nVidia cg文件。识别Dev-C++工程、MS VS 6.0-7.0工程文件,工作空间、解决方案文件。
Code::Blocks基于wxWidgets开发,正体现了wxWidgets的强大。以前Borland C++ Builder X宣称基于wxWidgets开发跨平台、兼容性好、最优秀的C++ IDE环境,但没有实现;现在Code::Blocks+GNU GCC正在实现这个理想。让我们拭目以待。国内的Code::Blocks爱好者和跨平台开发员应该尽快建立中文Code::Blocks网站,提供Code::Blocks中文化支持,促进Code::Blocks在国内的发展。
Code::Blocks,有时也简单打成“CodeBlocks”,是一款全新的C++集成设置环境软件(IDE)。
作为一款C++的IDE,Code::Blocks至少有以下几点非常吸引我。
开源——开源不仅仅意味着免费,但就算是仅仅是免费这一点,就非常重要了,不是吗?
跨平台——我的工作需要写的C++程序,就要求是跨Linux和Windows平台,没有选择Code::Blocks之前,我在Linux下用KDevelop,在Windows下使用Borland 或 Microsoft的软件,由于二者不兼容而要多做的事情太多。或许你暂时并不考虑跨平台,但为了将来,能跨平台总不是坏事,对了Code::Blocks也支持Mac系统呢。
纯C/C++写成——作为一名C++程序员,我“顽固”地保留一点可能并不必要的自尊:写C++程序,还是用C++写的IDE吧。让我选择一款以其它语言写成的IDE来写C++程序,我有那么一点点完全不必要的心理障碍。其实用C++写的程序最大好处是你不用额外安装庞大的运行环境,譬如你不用装.net也不装java。
支持多编译器——包括Borland C++,、VC++、Inter C++等等超过20个不同产家或版本编译器支持。无特定要求下,我还是主要用g++。配对的,调试器也是支持多种。
插件式的框架——插件式的集成开发环境,最著名的是Java编程工具Eclipse了,这种方式让一款IDE保留了良好的可扩展性,应该说,作为一款开源的IDE,这是最合理的选择。Code::Blocks很多核心功能,包括“调试功能”,都通过插件来实现。非核心方面的插件嘛,我用得最多的,是代码格式美化、自动上Google Codes查找……偶尔也会玩玩“俄罗斯方块”以及“贪吃蛇”……
经常更新——几乎每个月都会有更新。开源软件最怕的就是不更新了。
内嵌可视设计——和大家熟悉的VB、Delphi/C++Builder相比,它的可视窗口设计器,其“傻瓜性”差了一大截,其主要原因在在主流的跨平台图形窗口的定位体系,都是采用定位“容器”来实现的,这一点一开始会不太习惯,但在熟悉之后,设计各种对话框,也非常直观。一点点不直观,换来的是你的程序很容易迁移到别的操作系统,同时还让你对窗口设计更深入了,倒也值。
C++扩展库支持——通过它的一个用以支持Dev C++的插件,可以下载大量C++开源的扩展库。比如网络操作,图形算法,压缩、加密等等……我现在最常用到一款就是iconv,用来转换汉字编码。扩展库下载,及使用方法,请见本站相关课程。
安装教程
1.下载完成后启动安装程序
2.一般来说最好安装到D或E盘根目录,新版本安装包中的一些需要设置编译路径的问题已经完美解决了,不需要额外设置。
3.根据需要看看是否要立即运行。
4.安装完成。
CodeBlocks汉化
从脚本之家下载的文件已经包含汉化文件包
首先,大家需要下载一个 CodeBlocks 汉化包,下载地址为:
直接将share文件夹复制到安装目录下C:\Program Files (x86)\CodeBlocks粘贴即可。
汉化CodeBlocks
1) 汉化包下载完成后,是一个压缩包,将其解压,其中包含有一个 locale 文件夹,如下图所示,这是我们需要的。
2) 进入 CodeBlocks 安装目录(其默认安装目录为 C:\Program Files (x86)\CodeBlocks),依次进入 share --> CodeBlocks 文件夹,然后将解压汉化包得到的 locale 文件夹,复制到 CodeBlocks 文件夹下,如下图所示:
如果上述过程,你都没有打开 CodeBlocks,这个时候你直接打开,应该就可以看到,你的 CodeBlocks 已经汉化成功啦。如果还没有成功,继续以下操作。
更改CodeBlocks设置
3) 打开 CodeBlocks,选择 “Settings --> Environmen”,如下图所示:
4) 会弹出用于设置 CodeBlocks 的对话框,如下图所示:
选择 View 选项,勾选 Internationalization 选项,同时选择其中的 Chinese(Simplified)。然后点击 OK 按钮。
设置完成后,直接重新启动 CodeBlocks,此时 CodeBlocks 会出现一个提示框,提示你是否保存更改,选择保存即可。
5) 再次启动 CodeBlocks,你会看到全新的汉化的 CodeBlocks,虽然没有完全汉化,但起码不会影响日常的正常使用。