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简介
DAZ Studio是一款由DAZ3d公司出品的3D造型应用软件,内置功能丰富的三维图定制和动画设置工具,拥有一个可以编辑的骨骼系统,只需通过参数盘就能简单控制大多数功能的操作,其中包括对表面颜色、表面贴图、凹凸贴图、透明贴图、位移贴图等材质属性进行修改和编辑,软件渲染质量和速度也都非常不错,主要是采用了DNASOFT公司技术,并且支持业界著名的Renderman渲染器,让其功能变得更加强大。
DAZ Studio 4更是继承了第3版的优势,采用全新且更加易用的UI界面,可用于创建3D模型的高级Genesis系列数字,软件不但支持本身的DZ格式,还支持文件尺寸更小的OBJ和PZ3格式的输出,输出的文件能在开放的平台下打开,以及在3D软件中进行编辑,这也为用户创造出独特的数字插图和3D动画提供可靠的平台。
ps:这里提供DAZ Studio 4 Pro安装版下载,内附序列号,详细的激活安装教程请参考本文操作步骤,需要的的朋友可下载试试!
DAZ Studio 安装教程:
1、解压文件,双击“DAZStudio Win64.exe”开始安装。
2、接受许可协议 i accept the agreement
3、默认next
4、选择安装目录
5、next,准备安装
6、安装中
7、安装完成
8、使用Windows防火墙禁止DAZStudio.exe程序联网(重要,否则要登录账户)
9、启动软件,选择Work Offline
10、输入序列号即可(见压缩包内),点击ok
11、完成,如图
DAZ Studio功能
1、场景生成器重新设计(Scene Builder Redesign)
现在使用向导式的工作流,基于元数据(类别,兼容),你可以很容易地直接在用户界面内进行扩展(全功能依赖于更新Starter Essentials和Default Lights and Shaders包)。
2、键盘场景导航(Keyboard Scene Navigation)
以视频游戏的方式进行场景导航。使用W、A、S、D、Q、E键,你可以在场景内进行左、右、前、后、上、下(按顺序)移动。你也可以用I、J、K、L、U、O、P键看看周围。
3、场景导航工具(Scene Navigator Tool)
视频游戏式的“鼠标观察”(mouse look)操作,在视口中点击和拖动鼠标以定向活动视图、摄像机或光源。
4、中心停靠区(Center Dock Area)
以前保留的视口区域,现在是可停靠区了,可以把那些消耗空间面板都堆叠起来,例如Viewport(视口)、Render Library(渲染库)、Shader Mixer(着色球混合器)、Shader Builder(着色球建造器)、Script IDE(脚本集成开发环境)等等。
5、视口面板(Viewport Pane)
视口以前消耗着四周停靠区之间的保留空间现在已经没有了。
6、辅助视口面板(Aux Viewport Pane)
一个独立的,单一的,辅助性的视口面板,可以作为交互式渐进渲染屏幕方便实用、独立缩放的轮换视口。
7、交互式渐进渲染(Interactive Progressive Rendering,IPR)
你可以一边操作,一边交互地、渐进地预览场景的最终渲染效果。交互式渐进渲染支持实时摄像机、光源和材质的修改。
8、环境面板(Environment Pane)
将场景的背景幕设置移动到了一个新的面板,为将来的环境相关设置作准备。注:场景的背景幕(Backdrop)颜色现在从视口背景(Background)颜色中独立出来了,视图颜色可以在“Window(窗口)> Style(样式)> Customize Colors…(自定义颜色)”中设置。
8、褪回原形(Back to Base)
在参数面板上过滤“当前使用”(Currently Used)现在会显示与基础人形的数值不同的属性,而不是与存档值不同属性。例如,现在加载Victoria 6人物的预置,Victoria 6 shape(s)将显示为“当前使用”,因为该变形的属性值和Genesis 2 Female base有所不同。此外,由另一个属性所驱动的某个属性的数值,现在可以调整覆盖掉驱动的数值。
9、真正的透明背景(Truly Transparent Backgrounds)
在没有背景幕(Backdrop)或背景颜色使用(可以在环境面板选择)时,“透明”显示为和其他图形应用程序类似的棋盘图案。同时,在抗锯齿边缘混叠于视口背景颜色所产生“光晕”问题也得到了解决。
10、相机局部维数覆盖(Camera Local Dimension Override)
增加了相机特定设置可以覆盖全局渲染维数/纵横比例。
11、渲染设置面板(Render Settings Pane)
完全将此面板修改为与其他参数基本面板一致,使得调整渲染设置成为可撤消的操作。
12、脚本集成开发环境面板(Script IDE Pane)
改进了像语法高亮、区域自动缩进、上下文菜单、查找/替换和调试器。添加了代码折叠、行编号、括号匹配和字标记(等等)功能。扩展了配置首选。
13、“都市边界”布局(City Limits Layout)
更新此布局以吸纳如上所述的添加/更改。
14“都市边界 轻量版”布局(City Limits Lite Layout)
增加了一个新的默认布局——“都市边界”布局轻微修改的子集。
15、“暗面”风格默认(Darkside Style Default)
“暗面”风格已经被设定为DAZ Studio所有新安装的默认。
16、扩展的纹理格式的支持(Extended Texture Format Support)
支持使用EXR、HDR、PSD和其他各种各样的格式直接作为纹理。
17、PS CC三维桥的支持(Photoshop CC 3D Bridge Support)
支持PS CC到三维桥。
18、渲染引擎更新(Render Engine Update)
更新“三喜”(3Delight)渲染引擎到11.0.105版本