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简介
Flash Builder 4 有许多新的特性,可以结合新的功能使用新的Flex 4框架创建出更炫的应用。基于用户的反馈,对以数据中心的开发也进行了优化;对类如配置从服务器返回的数据类型这样的任务,也进行了界面上的优化等。这个版本中包含了三个主要的主题:开发人员生产率(Developer Productivity),设计人员-开发人员工作流(Designer-Developer Workflow)和以数据为中心的应用开发(Data-Centric Application Development)等。
软件简介
flash builder 为我们的开发者提供代码提示和调试工具,这样用户就能够对Flex应用程序进行高效的编码和调试,可以帮助软件开发人员使用开放源Flex框架快速开发跨平台的附Internet应用程序和内容。软件还包含对只能编码、调试及可视设计的支持,提供强大的测试工具,这些工具可以让我们的用户提高开发速度,并且还能够开发更加高性能的应用程序。flash builder破解版所开发的Flex是一个免费、高效开源的框架,是非常适合用户构建具有表现力的Web应用程序的一种框架,这些应用程序可以通过Adobe公司的Flash Player和AIR运行,具有跨浏览器、桌面和操作系统的特点。如果用户想要一款好用且强大的Flex开发工具
软件特色
1) Package Explorer
如果你熟悉Eclipse中JDT,对这个特性一定不陌生。Flex Builder 3只支持资源浏览器,即以工程文件的形式浏览。而Package Explorer,顾名思义,是针对Package的结构进行浏览,这种模式更适于开发者使用,另外也可以展开一个类来浏览该类的结构(同 Outline)。不仅如此,Package Explorer还支持以这种结构浏览SWC文件。
2) 代码模板
虽然我们也可以通过插件来实现代码模板,但是总还是原生支持来的更舒服。代码模板还支持“环境变量”,例如你可以向模板中添加“${project_name}”,则这部分内容会被转化成工程名称。代码模板可以在偏好(Preference)中进行配置。
3) 包重构
重构功能一直是我对Flex Builder比较不满意的地方。说实话,基于包的重构应该是比较基本的功能了。
4) 悬停时的ASDoc提示
也是从Eclipse中“继承”下来的功能,支持ASDoc中的链结
5) Getter & Setter
方便地在代码中添加Getter和Setter。(这里有个小插曲,Heidi在演示前忘了把代码恢复成没有Setter的状态,所以她不得不现场把代码改回去,还很可爱的对观众们说“别看” ^_^ )。
6) 自动生成Event Handler
这个功能比用代码模板要方便得多。
7) Run to Line
有的时候我们调试时会发现断点设置的并不合理,例如断点位置离我们关注的代码段还远得很,这时候可以使用Run to Line功能立刻将程序执行到指定位置。
8) 条件断点
顾名思义,就是当满足某种条件的时候才会中断程序,个人认为非常有用,特别是在调试一些复杂逻辑时,会大大节约时间,同时也能放松你的神经,免得一不注意错过了还要从头来过。
9) Network Monitor
调试模式下可以监控网络连接的数据,例如WebService的SOAP数据以及HTTP的请求和响应内容,也是一个非常有用的特性。
(事实上Heidi到此为止一共只介绍了9个新特性,介绍第8个特性之后她似乎数错了。所以我把一开始介绍的那个Service Explorer算上,一共是10个)
10)Service Explorer
Service Explorer可以方便的浏览服务端API(如WebServices或Remoting Services)极其Value Object,同时也可以根据服务端的VO自动创建AS端的VO。