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c4d怎么建模卡通车的底盘轮子? 底盘轮子零件c4d建模技巧

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今天我们来简单做下卡通车轮子的显示效果图。

如图,先建立一个立方柱,然后旋转90度变成横排,如图所示

然后对圆柱进行复制,压缩下高度,再使用缩放工具将其变大

将圆柱放到横柱的一边,然后再进行复制缩小,放到左侧的中心位置,如图所示

在对齐的问题时,我们可以使用正视图来查看方位

另一侧的轮子也是同样的处理方法,或者直接复制一边的轮子;最后在图层上将所有的图层选中

再右键属性栏中选择链接对象并删除设置,这样将所有的图层变成了一个模型

调整好后的图形,当选择的时候就是可编辑对象模型了。

最后对其进行添加颜色渲染。

以上就是用c4d制作卡通车的底盘轮子的技巧,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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