C4D怎么给足球压花? C4D制作足球的纹路效果的技巧
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在C4D中怎么做出足球的那种效果呢?今天我们就来看看租期暗纹的制作方法。
打开工具后,先建立一个球体,如图
然后在属性栏中的对象设置中,选择类型为二十面体,然后设置分段为19,如图所示
在线条显示下,将图形C掉,然后选择线状工具,
先选择其中的一条边,然后ctrl+A即可将全部的边都选中,如图
这时换成选择箭头,按住ctrl键将中间五边形统统去掉,如果删多了,可以按住shift键再加选上,最后做出如图所示的效果
为了防止做出来的边形丢失,必须将其保存,在选择工具中选择设置选集,这样就将其保存了
然后设置一个细分曲面,增大数值,将球形变得更圆滑,然后再C掉
C掉之前的细分曲面后,再继续添加一个细分曲面属性,让他更加圆润些,如图所示
之后,双击如图所示的选集选项,调出之前保存的边,然后选择属性中的缩放工具,将选中的边缩小一点点,注意是缩小。
最后一个足球的样式就做好了,如图所示。
以上就是C4D何制作足球的纹路效果的技巧,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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