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blender怎么改变圆柱体的段数多少? blender圆柱体的边变少的技巧

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在创建圆柱体的时候,默认情况下圆柱体的纵向段数比较少,圆柱面显的不是很平滑,其实我们可以在创建圆柱模型的时候修改这些段数的数量,下面我们一起看看如何操作。

首先打开blender窗口。

通过shift+a选择圆柱体。

为了看的清晰我们切换到线框显示。

我们发现圆柱体的段数很少。

接着我们在右边看看有没有相关属性,没有的话点选 + 加号展开。

默认情况我们发现顶点是32。

现在我们把顶点设置为100,圆柱体的段数就增加了。

现在我们回到物体视图发现圆柱体的弧面更平滑了。

以上就是blender圆柱体的边变少的技巧,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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