C4D怎么建模纸飞机? c4d纸飞机建模教程
脚本之家
C4D想要叠一个纸飞机,该怎么建模呢?下面我们就爱看看使用c4d叠一个简单的纸飞机模型的教程。
首先新建一个大小分段合适的平面,我们首先将平面转化为可编辑多边形,因为纸飞机是对称模型,所以先删除一半的平面
然后使用”网格“中的工具线性切割,画出折叠边
然后我们需要折叠三角形面,首先调整对应面的坐标轴,首先确保平面的移动属性栏中X,Y,Z的偏移为0%,然后启用量化,激活坐标轴
此处我们需要先调整量化的度量单位,需要在左下的模式卷展栏中选择“建模”,然后在“建模”的量化选项卡中调整度数为“ 5' ”
然后我们先旋转平面的轴与平面的边缘对齐,再取消“启用轴心”再用旋转工具折叠平面
再选中所有平面并启用旋转工具,先在左下调整对象的X轴偏移为“100%”,使坐标轴移动到模型中间,并将模型向下旋转85度
同理用线性切割切出平面,调整坐标轴并折叠
最后为调整好的平面添加一个对称效果即可
以上就是c4d纸飞机建模教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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