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C4D怎么设计3d立体字? c4d多层立体文字的建模方法

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我们经常能看到一些三维的文字一层一层的生长出来的文字宣传广告,想要制作这个三维立体的文字效果,该怎么制作这个效果呢?下面我们就来看看c4d建模三维立体模型的教程。

首先,在运动图形中找到文本,创建文字,我这里用一个数字8代替,设置文字的一些基本参数(文字不要太厚)。

然后,新建一个材质,并把材质赋予给文字。

接下来,创建一个方盒子,大小能把文字覆盖就可以。

然后,给这两个物体一个布尔,并作为布尔的子物体出现,布尔的类型改成交集的形式。

然后,选中立方体,对其位置上做由下往上的动画,使其文字生长起来(生长时间自己来定)。

接下来,选择布尔,然后在运动图形中按住Alt添加克隆。添加完就会有变化只不过不是我们想要的,所以还要做进一步的设置。

设置克隆的相应参数,z轴的位置多远是取决于你做的文字的深度(厚度)的。

接下来,点选克隆,然后在效果器中选择步幅效果器,添加进去,添加之后就能看到效果,也能看到克隆里有步幅效果器。如果没有的话,可以直接将步幅效果器拖到克隆的效果器里。

然后,对步幅效果器做设置,不要缩放、位置、旋转上有变化,只需给一定的时间偏移即可。

这时播放我们观看就已经有效果了,只是方向上好像不是我们想要的,这时我们只要对效果器里的样条翻转一下就可以了

最后,预览动画材质没有问题就可以渲染出来后期合成了。

以上就是c4d多层立体文字的建模方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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