C4D怎么建模灯泡模型? C4D画逼真白炽灯的技巧
fumash
想要利用C4D来建立灯泡模型,虽然3d也可以建模,但是太麻烦了,下面我们就来看看详细的教程。
1、打开C4D软件;
2、在场景中创建一个圆柱,调整合适的大小,然后按下C键转换为可编辑对象;
3、快捷键K-L循环切割,进入面层级将下面的那个面,进行缩放,按住Ctrl键复制进行调整;我们在选中面进行缩放的时候回发现面会断开,这是因为我们没有对点进行优化,进入点层级,Ctrl+A全选所有的点,快捷键U-O将点进行优化,再来选中面对面进行Ctrl复制调整,然后通过内部挤压做进一步的操作;
4、进入线层级,快捷键U-L选中一些边,进行倒角处理,调节细分数,让他更加的圆滑;
5、快捷键K-L将灯泡下面的螺纹处进行循环切割,然后将其放大凸起;在根据实际需求来进行细节的调整,选中底座上面的面,进行内部挤压出一点内凹部分;灯泡下半部分就已经完成了;
6、创建一个矩形,调整大小,C掉,进入点层级,选中上面的两个右击选择倒角,再创建一个圆环,调整大小,添加扫描,调整大小和位置;
7、给灯泡添加克隆,将模式调整成放射,旋转方向,调整相应的参数,灯泡部分就完成了;
8、渲染设置,导出即可;
以上就是C4D画逼真白炽灯的技巧,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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