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C4D环境吸收是什么? C4D环境吸收知识点介绍

fumash

什么是环境吸收?

环境吸收是对物体相接处或物体本身折角处产生的阴影进行处理,增加阴影,使阴影效果更接近自然界的效果,更加真实,在渲染的时候,该怎么使用环境吸收呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、打开C4D软件;

2、在场景中创建立方体,再创建一个平面;

3、在没有渲染设置的时候Shift+R渲染一张,看效果;

4、Ctrl+B调用出渲染设置,添加环境吸收效果,Shift+R再渲染一张,看效果;有环境吸收的 ,它增加物体与物体之间的一个阴影 ,他可以让我们的场景显得更加真实,更接近自然界的一个环境 ,这我们环境吸收的一个作用;

5、环境吸收里面的参数,我们不必要每个参数都记住它是什么功能 ,主要的一个东西就是它阴影的颜色,我们可以调整,但是建议大家 ,颜色我们最好不要去调整的 ,因为我们平常环境吸收是配合全局光照和灯光来使用的,所以说它的阴影的最好黑色的,因为有的时候灯光会有颜色 ,全局光照反射灯光也会有颜色,也会投射到物体上,所以说环境吸收的阴影的颜色没必要对它进行一个改变 ,深度可以对它进行一个调整 ,可以对它调的浅一些,就比如我们调整深度 ,

渲染到图片查看器,大家看一下效果 ,对比上下两张图,发现它阴影更淡一些,我们能调节它的阴影的深浅 ,这是比较有用的;

6、最大光线强度,这也是一个道理,比如改成50,再渲染一下 ,两张图再对比一下,它就更浅了,他们都是调节我们阴影深浅的 ,下面的这些,调节我们阴影的这种精细度 ,减少噪点了,就比如最大采样最小采样 ,是减少样点,是它的精度 ,也是一样 ,散射一般都不会对它进行调整,

7、下面东西也没有必要对它进行一个调整 ,最多就是调整玻璃材质的时候 ,把评估透明度给它打开,因为有的时候我们比如是调玻璃材质,玻璃里面的它有球或者其他东西 ,如果我们不把评估透明度打开的话 ,它球和玻璃之间的阴影的就特别黑,这会显得里面会特别黑 ,所以一般调玻璃材质的话会 把评估透明度打开

以上就是C4D环境吸收知识点介绍,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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