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C4D导出模型在MD中坐标错位该怎么解决?

Top冷宵

C4D导出.abc文件再被导入Marvelous Designer时突然发现坐标不对了,该怎么解决这个问题呢?下面我们就来看看详细的教程。

软件名称:
Cinema 4D R18 中文安装免费版(附注册机+安装破解教程)
软件大小:
4.5GB
更新时间:
2016-11-25立即下载

一、问题描述

1、首先看看C4D中模型坐标位置,世界坐标0,0,0位置,没问题导出!

2、导出-Alembic文件,我这里选用的Alembic HDF5(传统模式),设置好导出帧数,导出。

3、切换到Marvelous Designer,导入刚刚导出的文件,什么鬼?人物怎么跑的网格中间来了?

二、解决方案:

重新回到C4D检查模型,再三查看发现原来问题出在细分曲面的坐标上。模型在不同的文件中创建不能部位,再进行合并时会出现这类误操作,解决方法也比较简单。

第一、把模型直接从细分曲面分离出来。

第二、修改细分曲的坐标,保证其坐标是世界坐标的0,0,0位置

修复好坐标再次导出.abc文件,回到Marvelous Designer再次导入,问题解决。

以上就是C4D导出模型在MD中坐标错位的解决办法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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