C4D怎么建模三维立体的摩天轮?
一本正经不差钱
C4D中想要建模一个摩天轮,该怎么制作呢?下面我们就来看看c4d建模摩天轮的教程。
1、首先新建3个圆环
2、然后排列好
3、然后再新建一个圆柱,调整好参数,摆好位置(如图)
4、然后添加“克隆”
5、克隆参数如下:
6、然后把图层“alt+g”打个组
7、然后添加“对称”,使之成为对称的子集
8、对称参数如下
9、再新建一个圆柱
10、也是添加一个“克隆”
11、克隆参数:
12、然后通过旋转到合适的位置即可
13、新建圆柱,把圆角封顶勾上
14、然后放到中心位置
15、下面再新建圆柱建立支撑的柱子(如图)
16、下面就制作车厢啦!还是新建圆柱,按“c”键转化为可编辑对象,进入面模式,选中上半部分的面,然后删除
17、然后把车厢放好位置,再新建两个圆环
18、最后把车厢依次摆放好位置
19、再用圆柱建立一个底座
20、然后调整材质,颜色什么的按自己喜好
21、赋予材质
22、最后渲染输出就好啦!最终结果如下所示:
以上就是C4D建模三维立体的摩天轮的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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