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C4D怎么建模三维立体的摩天轮?

一本正经不差钱

C4D中想要建模一个摩天轮,该怎么制作呢?下面我们就来看看c4d建模摩天轮的教程。

1、首先新建3个圆环

2、然后排列好

3、然后再新建一个圆柱,调整好参数,摆好位置(如图)

4、然后添加“克隆”

5、克隆参数如下:

6、然后把图层“alt+g”打个组

7、然后添加“对称”,使之成为对称的子集

8、对称参数如下

9、再新建一个圆柱

10、也是添加一个“克隆

11、克隆参数:

12、然后通过旋转到合适的位置即可

13、新建圆柱,把圆角封顶勾上

14、然后放到中心位置

15、下面再新建圆柱建立支撑的柱子(如图)

16、下面就制作车厢啦!还是新建圆柱,按“c”键转化为可编辑对象,进入面模式,选中上半部分的面,然后删除

17、然后把车厢放好位置,再新建两个圆环

18、最后把车厢依次摆放好位置

19、再用圆柱建立一个底座

20、然后调整材质,颜色什么的按自己喜好

21、赋予材质

22、最后渲染输出就好啦!最终结果如下所示:

以上就是C4D建模三维立体的摩天轮的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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