UG10.0怎么快速创建方形大门拉手?
梦境我做主
如下第三幅图所示,回到拉伸对话框,看着预览效果调整方向,设置限制从0开始到3.5结束,布尔无,点击确定。
10、如下图所示,创建四个埋头孔。
点击工具栏中的“孔”,点击长方体的上表面,进入草图,创建四个点,标注距离边线尺寸,对称分布,点击完成,退出草图,孔对话框设置类型默认常规孔,形状埋头孔,具体尺寸见下图,点击确定,完成四个埋头孔的创建。
11、如下图所示,点击【更多——镜像特征】,选择新建的基准平面为镜像平面,要镜像的特征选择长方体和四个埋头孔,点击确定。
12、如下图所示,在部件导航器中将基准坐标系和新建的基准平面给隐藏好,然后将显示设置为着色。
13、如下图所示,渲染——高级艺术外观,在材料库中找到合适的材料指定给实体中的特征部分。最后的效果犹如下图所示。
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