C4D晶格工具怎么创建网格模型?
fumash
晶格能在物体的边上产生一些点和线,这样就可以制作一个立体的模型,该怎么制作类似网格的模型呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、打开C4D软件;
2、创建一个宝石;
3、选择造型工具组的晶格工具,或者直接按住Alt键直接创建晶格;创建晶格之后,可以看到宝石无论是边和点上都会创建出一些网格状,这些网格状是可以进行渲染的;无论我们的模型结构有多复杂晶格都会非常规矩的把它的边和点表现出来;
圆柱的半径:修改参数值越小,圆柱就越细;
球体的半径:修改参数值越小,球体就越小;
也就是说晶格是由一颗颗球体和多个圆柱组合而成的;
细分数:通过调整细分数可以让球体和圆柱的精细度跟高一些,效果会更加的细腻;
以上就是C4D晶格工具创建网格模型的方法 ,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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