C4D怎么创建三维立体的凳子靠背模型?

百度经验   发布时间:2019-09-27 11:55:12   作者:ffjczr   我要评论
C4D怎么创建三维立体的凳子靠背模型?之前我们介绍了创建凳面,现在我们来看看创建凳子靠背的方法,很简单,详细请看下文介绍,需要的朋友可以参考下

GPT4.0+Midjourney绘画+国内大模型 会员永久免费使用!
如果你想靠AI翻身,你先需要一个靠谱的工具!

c4d中想要创建凳子靠背的模型,如图,模型为凳子靠背。创建该模型有个要点,就是开孔的顺序要把握好,不然得到的会是个椭圆形孔,下面我们就来看看详细的教程。

1、创建一个立方体,尺寸为350*220*20;将立方体转为可编辑对象,用循环切刀具对多边形横向添加三组结构线,纵向添加5组结构线

2、创建一条圆弧,开始角度为-180,结束角度为0;将圆弧转为样条线,选中样条线上的点,通过缩放工具将样条线调整成靠背的纵向轮廓形状。如图所示。

3、给多边形模型添加一个样条约束变形器,样条为上步创建的圆弧样条线。轴向为+X,将多边形模型的状态转为对象。如图所示。

4、再给转为对象的模型添加一个锥化变形器强度为-20%,弯曲为0%;将模型的当前状态转为对象。

5、在模型的横向中部添加二组循环边,这二组循环边方便后续的消取N-Gon线。

蓄力AI

相关文章

最新评论