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C4D怎么建模沙漏? c4d沙漏模型的创建方法

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沙漏有很多种规格和造型,该怎么使用C4D创建一个沙漏呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、首先创建一个样条圆环,半径为2,平面为XZ。这里的半径是不确定值,因为后面会作修改,只作参考用。

2、给圆环添加一个线性克隆,数量为6(后面更改为10个更好),位置为向Y轴克隆20的距离。

3、给克隆添加一个步辐效果器,调整效果器的样条曲线形状来控制克隆组的形状;通过调整最大值与最小值,控制克隆组上端圆环与下端圆环的大小。

4、将当前的克隆状态转为对象,隐藏原克隆组,这很重要,后面要修改可以用到。转为对象后,可以得到一组圆环样条线,如图所示。

5、给上步得到的样条曲线组添加一个放样命令,即可得到根据曲线组构成的模型(通过调整将克隆数量更改为10后可得到外表更圆顺的曲面);将当前的放样状态转为对象。

6、面模式中,选中模型上端面删除,再通过封闭多边形孔洞修复端面的封口;下端的封口删除;如图所示。

7、最后,给上步模型添加一个对称,对称面为XZ。通过放样得到的模型是不用添加曲面细分就能得到外表圆滑模型的。

以上就是C4D创建沙漏模型的方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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