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C4D案板模型怎么使用置换贴图添加纹理细节?

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如图,模型为圆形案板,其表面上有很多不同的划痕。在模型只有较少面的情况下如何渲染出这种复杂的细节呢?我们需要使用c4d汇总的置换贴图来实现,下面我们就来看看详细的教程。

1、创建一个200*20*200的立方体,将其转为可编辑多边形,给多边形的侧面添加上下两组循环边。如图所示。

2、给多边形添加一个细分曲面,使模型成为一个圆形结构;将当前状态转为对象,隐藏原细分曲面组

3、转到雕刻界面(sculpt),处于选中模型的状态下,给模型添加4次细分;使模型得到非常多的小面。

4、在模式中,新建一个层;选用拉起工具,在预设中选用划痕笔刷,在案板的表面上添加各种不同的划痕。也可随意在该面上进行各种细节的添加,这是在简面模型中做不到的。

5、细节添加完后,点开雕刻菜单,选择其中的烘焙雕刻对象。

6、在弹出的对话框中,烘焙项确定烘焙文件的保存位置,及格式(这里选PNG);在选项中勾选置换这里只用置换),优化映射更改为立方(如果已分好UV要选无)。点击烘焙

7、回到常用的建模界面,可以看到对象栏中多出了一个多边形,其中带有雕刻标签的多边形是添加了4次细分的曲面‘将其隐藏。在另一个多边形上软件自动添加了一个带有置换贴图的材质。在没有渲染时可以看到其表面只有极少的结构面,点渲染,表面却可以得到复杂的细节效果,这正是所要的。

以上就是C4D创建案板的置换贴图的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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