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C4D怎么渲染出模型结构线发光的效果?

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C4D中想要渲染模型,该怎么渲染如图效果?模型通过材质的调整,得到其结构线的发光效果,下面我们就来看看详细的教程。

1、选用软件自带的模型马,作为本文的主角。

2、将原模型的材质删除,新建一个材质,只激活发光通道;在发光通道纹理中选择效果中的接近。

3、在接近着色器对象中将模型拖到选项窗口内,勾选使用边缘

4、将接近选项中的功能更改为平方倒数强度为3%。此时渲染可得到发光的结构线效果,但这不是所要的,还要它发出指定颜色的光。

5、回到发光通道,在纹理项中添加一个着色;渲染即可得到有颜色的发光结构线

6、点开着色器,将着色器渐变色条中最后的黄色去掉;使模型中只有二种颜色(添加多种颜色也可以)的渐变。点渲染即可得到本文所要的效果。

以上就是C4D渲染出模型结构线发光效果的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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