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C4D怎么制作风铃摆动的动画效果?

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C4D中想要制作一个风铃被风吹动而摆动的动画,该怎么制作这个动画效果呢?如图所示,半球状的风铃牵引在细线上,在风力的作用下摆动,详细制作过程请看下文详细介绍。

1、创建一个宽高为20*20的平面,分段为5*5;将平面转为可编辑多边形,面模式中选中所有面,将其法线方向反转。如图所示。

2、在保持多边形平面选中的状态,点开模拟菜单选择毛发对象中的添加毛发。

3、调整毛发对象的参数,将生成项中的类型更改为样条,毛发项的发根更改为与引导线一致;引导线项中将数量更改为10,分段为20,长度为100.

4、创建一个半圆球,半径为2,分段为12.如图所示。

5、给半圆球添加一个对象克隆,对象为毛发,分布模式为数量,值为1;偏移值为99%。

6、在克隆属性变换选项中将旋转P值更改为90度。即可得到挂在样条线上的风铃效果。

7、添加一个湍流,强度为20,缩放为35%,频率为50%(此类数值可根据需要更改)。即可使挂着的风铃产生摆动的动效,不过此时渲染看不到其中的绳子。

8、创建一个半径为0.05的圆环,将圆环与毛发拖到扫描的子级。即可得到可渲染的细绳。点播放即可看到风铃摆动的动态效果

以上就是C4D制作风铃摆动的动画效果的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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